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8月7日,《暗黑破坏神3》官方论坛中,有玩家建议在地狱难度以后再增加一个第四级难度,让通过后的玩家仍然有事情可干。暴雪社区经理针对这点作出了回复,他在回复中表示,不会有第四级难度,但是正在想办法让玩家通关后也有内容可以继续游戏。以下是原帖翻译。
玩家:在《暗黑破坏神2》中通关之后就只有反复的刷地狱难度最后一关的那几个怪物,我觉得如果再增加一个难度级别,这个难度下游戏中所有场景和怪物都是适合80-90级的人物的,让这些人物可以获得经验和装备。
暴雪Bashiok:很遗憾我并不赞同这个想法,因为这对通关后的玩家来说并没有多少吸引力。在《暗黑破坏神2》中,这样是可以解决游戏节奏的问题,不过《暗黑破坏神3》是一个不同的游戏。
我有提过很多次,3代并不是2代的加强版,所以2代中的问题3代不会存在,3代是一个完全从零开始开发的游戏,我们可以做任何想做的事情。
无论如何,关于玩家通关后可以干什么的问题,我们有很多的想法,也有很多好的想法正在讨论中。已经有些想法是我们将会去尝试的。关于通关后的内容设计工作,大部分都没开始。我们现在的主要工作还是在制作游戏的核心体验上(每个章节的场景、地下城还有怪物等)。都是在普通难度下的基本内容,我得说,这些内容都非常的棒。
暴雪Bashiok:刚才我和Jay还有Wyatt开了个会(是关于另一些事情的),Wyatt说,通关后的内容不能让玩家老在某些区域和找特定boss练级,为了想出解决办法,晚上都睡不着了。这是一个真正的问题,所以需要一个真正的解决方案。这也是我们设计师一直萦绕于心的问题,只要需要,我们会尝试找到解决之道的。
总的来说,我知道你们这些老玩家最看重的,就是通关后要有能够长期奋战的内容,不过游戏中有很多好的东西,我希望玩家们能享受整个剧本和整个游戏,而不是只看着通关后的内容。
编译/熊猫