《全境封锁》画面及游戏性等全方位试玩心得

2016-03-10 16:15:24   来源:新浪游戏

 

  角色的升级与技能学习概念在《全境封锁》有着非常写实而且有趣的呈现概念,并不像一般RPG作品给你开个接口点点数,大不了放个NPC教你技能。我们一进入曼哈顿的首要任务就是建立“行动据点”这个据点会是每个玩家独立拥有的。

  随着把据点中的“医疗”、“防护”、“科技”三大部门负责人拯救回来,我们就能回收资源在据点内改造各种设施。而随着设施的复原,角色会得到实质上的能力提升。

  《全境封锁》中角色除了开枪、丢榴弹以外,还有着主动的“技能”,需要建造设施解锁后装备使用。被动生效的“天赋”,同样是建造设施解锁后,在有限字段中搭配想要的能力。最后则是被动生效的“专精”,与天赋不同专精只要解锁就会常态生效,不需要特别装备。技能、天赋、专精都会在恢复设施机能的过程中解锁与习得,换言之这三个部门也就是我们的技能接口…只是场景化了。

  在PVE区内探索、完成各种任务、角色也逐渐变强后,很多玩家会开始想寻求刺激与挑战。这时该是前进“暗区”的时候了。打开《全境封锁》帅到不科学的全息投影地图接口,可以看到有一大块垄罩红色的区域,就是所谓的“暗区”,暗区内是一个可以自由PVP的无法混乱地带。

  特工可以组队进入暗区,组成队伍的成员之间不会互相伤害到,但是除了队伍成员外暗区内的一切,包含其他玩家都是可以互相攻击的。而且暗区还有一个有趣的设计,就是游戏内建的语音系统会和殭尸生存游戏《H1Z1》那样变成一定距离内全开放的公开通话。所以除了手上互相攻击,嘴上也能互相叫嚣攻讦是暗区的一个特色。

  这么危险的地方,当然也有相应的报酬。在暗区中我们能找到一般PVE区域难以入手的传说等级战利品,而且在暗区获取战利品时必须透过“直升机”运走才算真正获得。在那之前,获得的战利品会放置在物品栏中的“暗区背包”中,如果你被其他玩家击杀…暗区背包内的战利品就会掉出来变成可以抢夺的状态。而且,暗区背包中有东西还会鲜明的显示在你背上昭告天下,嘿嘿…会发生什么事很明显了吧。除此之外在暗区战斗也能取得和暗区商人购买物品的特殊货币,同样相当吸引人。

  要注意的还远远不只是敌人,你的队友真的值得信任吗?在你身上背着可以被抢夺的珍贵宝物时,背后的那个人会好好守住你的后方,还是解除队伍关系直接给你一枪?暗区完全就是一场对信任与贪念的人性大考验啊。

  在一天的游戏体验之后,我对《全境封锁》想呈现给玩家的乐趣以及细腻之处都相当满意,相对于纯粹枪战的射击,更高的RPG要素也是符合我喜好的重点。但游戏内容值得称许的同时,Ubisoft这次的开幕表现就难以称得上是令人满意了。

  玩了这么多年游戏,服务器不稳这种线上游戏作品总是会遇到的问题也不是不能体谅,而且一小时多就排除掉算是反应迅速。但到了晚上,各种灾情陆续传出,首先是PC版显卡驱动造成《全境封锁》程式错误的问题、nVidia购买显卡赠送的《全境封锁》游戏只有英文版接口的问题、晚上玩家数量多到上线要排队的问题,一个一个都冒出来。

  当中最让人又好气又好笑的肯定属特工登录用电脑的排队事件,让人险些无力吐嘈。在进入游戏,教完怎么跑跳之后,开始任务的剧情必经路线上,会要求我们在一台笔电中登录特工身份,然后开始探索。从3月8日晚上开始,就发生了一堆新人特工怎么点电脑都没反应的情况。一段时间后有人注意到,问题发生在有两个以上的人同时使用物件就会出错的Bug,所以开始有人发起了自主性的排队,让作战准备室呈现这个光景…

  我与同事们说好在PS4上奋战,所以重心放在PS4游玩,但我另外也收藏了一套PC版,听说这样的情况后就决定登上去朝圣(?)一下,事情从昨天晚上发生后经过了将近20小时,3月9日下午去看还是排队盛况(与插队以及叫嚣,又是人性啊)。都有玩家戏称,原来游戏名称的全境封锁是这个意思,手脚太慢的特工都被封锁在这啦…

  这个情况在各版本中都有耳闻,而避开人潮在更早就已经完成这段登录往后推进的人进行游戏大致还算是顺畅的,只是在尖峰时间有传出有感Lag与意外断线的情况。《全境封锁》从内容来看无疑是一款值得体验的好游戏,但服务方面希望Ubisoft能尽快填补上该有的水准。

  然后文章最后我想到一个实况中网友问到的问题,相信也是不少朋友的疑惑。《全境封锁》游戏名称前面有着“Tom Clancy‘s”,这位“汤姆克兰西”是谁?好像很多游戏名称都有他?是的,“汤姆。克兰西”是一位美国的畅销军事小说家,写出许多经典的军事题材作品,最擅长以美苏冷战时期背景创作,作品中充满纠结的阴谋、准确而精彩的军事科技及谍报活动。许多汤姆。克兰西的作品也被改编为相当知名的电影,像是《猎杀红色十月号》。

  在2008年时Ubisoft买下了汤姆。克兰西所有作品的游戏改编权,并开始大量推出军事、谍报题材游戏。知名如《虹彩六号》、《纵横谍海》、《火线猎杀》等,Ubisoft旗下有许多冠以汤姆。克兰西之名的游戏,这些未必全都有小说原著,但大多都有汤姆。克兰西本人亲自监督并背书作品内所有军事、谍报等题材的精确性。

  2013年10月1日时,这位一代军事小说巨匠在家中辞世,原因没有被公开。在一片追悼之中Ubisoft也发表了追思声明,感谢汤姆。克兰西的贡献以及让开发团队学习到的种种,并表示未来也会继续推出冠上“汤姆克兰西”的作品,已经没有大师的监督的现在更浓厚的是纪念汤姆克兰西在军事创作领域的重大意义。

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