《Ryse:罗马之子》
本可成为:Xbox One上《战神》级别的游戏
结果却:作为Xbox One上重量级的游戏,Crytek把游戏的掩饰做的实在太酷炫了,各种最新画面技术让人眼花缭乱。最后大家发现,这游戏画面确实吊,但是故事讲的也是烂的可以,战斗更是全QTE+无穷无尽的重复,让这个动作游戏变成了看风景的游戏。
《刺客信条3》
本可成为:完美继承《刺客信条2》三部曲的游戏
结果却:只能说2代树立的标准太高了吧。《刺客信条3》当时还是吊足了玩家的胃口的,高水准真人宣传片,激动人心的实机预告,新大陆的期待冒险……连小编都被忽悠去买了正版。后来的结果你们都知道了,游戏的口碑很差,育碧也果断决定放弃,没有在继续出3代的外传作品,康纳的故事就那么草率的完结了。
《异形:殖民军》
本可成为:电影的完美延续,让人窒息的科幻恐怖游戏
结果却:作为拥有异形IP的游戏,不少玩家在一开始就对它期待颇高。可惜游戏连大方向都没搞清楚。BUG不断,糟糕的AI,不平衡的游戏性,画面也落后了几年,很难相信这是2013年的游戏。
《恶灵附身》
本可成为:新时代恐怖游戏的标杆
结果却:在如今游戏界普遍缺乏恐怖游戏的情况下,《恶灵附身》一经公布就受到了密切关注,大家的期望也普遍攀升的很高。结果游戏大概开始15分钟后就没人会觉得恐怖了,有的只是单纯的血腥+恶心。许多陷阱无厘头,整体进程笨重,剧情什么的更偏扯淡。
《边缘战士》
本可成为:新时代的《毁灭战士》
结果却:这不是一款渣作,但是在各方面都表现平平,最终和神作二字擦肩而过。S.M.A.R.T系统算是不错的创新,玩起来乐趣十足,在弥补不了其他部分的差距。游戏的AI也是差强人意,反应迟钝,根本让人提不起兴趣。
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