10、《辐射3》——所有同伴
人物描述:《辐射3》的同伴阵容强大,但遗憾的是,没有一个帮得上忙。在《辐射4》中大家都很高兴看到Dogmeat回归了,人工智能也有了进一步提升,很多玩家都表示很期待续集能够提升一下主角队友的智商。
罪行:在大灾难后的世界里,这样一群人成了你的同伴,但对这群人真是没什么好指望的,偶尔出现的有趣对话选项是他们存在的唯一价值,招募他们的本意是为了帮忙战斗,从后来他们的表现来看,真是痴心妄想啊。
9、《合金装备》系列——Codec
人物描述:谁说猪队友一定要是活人或者活物了,Codec可以作为方便人通话的通讯设备,但每次用它说话,都搞得好像自己是星球上最后一个人类一样,要不停的呼叫才能获得回应。
罪行:此外,无论你在那里,无论你在做什么,无论是否方便,只要Codec有信息,你都要凑上耳朵去接听,可能是完全无用的消息,都要给予回应,这是多傲娇的设备啊。小岛的设计一直以真实性著称,难道他的世界里,人做事情就该这样不专心吗。
8、《生化危机5》——谢娃、阿洛玛
人物描述:谢娃?阿洛玛是BSAA的一名特工,她的设定不算出色,角色发展也低于生化危机系列其余角色的平均水准,但她是一个重要的同伴,主角在面对敌军永不停息的炮火时,好歹有个人陪着一起躲枪子儿。
罪行:谢娃的人工智能方方面面都糟糕到了极点,往她手里塞一把枪,她会在同一个敌人身上打光所有子弹,走动得离她太远,她会丧失行为能力,要让你回去接她。谢娃只能做一个活体仓库,多余的弹药和药品给她背,不能让她参与战斗。
7、《黄金眼》——Natalya
人物描述:Natalya是一位俄国电脑程序员,毫无防御能力,还老喜欢往火力集中的地方跑,这类同伴完全是第一人称射击游戏中的恶梦。在《黄金眼》中,Natalya的出场次数并不多,但有限的几次露面都能害死主角无数次,她可笑的人工智能不知道是怎么设定的,我一直觉得Natalya的运行程序应该只有一行代码:“永远跟着邦德。”
罪行:不分场合不分时间,Natalya永远都会挡在主角和敌人交火的弹道上,她活脱脱就是一个固定载重,还是需要好好保护,不能死亡的那种。
6、《超级马里奥世界2:耀西岛》——小马里奥
人物描述:一个小小小小的马里奥,面对危险时只会摆出可爱的面孔,无辜地哭泣以对。这位著名的意大利水管工一路畅游耀西岛,扮演着烦人与被保护的角色。
罪行:照顾一个婴儿,想来没人会认为是一种娱乐,任天堂安排玩家边玩游戏,还边要照顾一个嗷嗷哭闹的婴儿马里奥,简直是反人类,错了是反恐龙。拜托,耀西可是一只恐龙诶,人类婴儿难道不是他的盘中餐吗?!让他这样保护一个人类婴儿合理吗。
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