六、《特殊行动:一线生机》:残酷的真相伤害
战争题材已经变成每年游戏作品中的必备题材,虽然近两年来未来战争和宇宙题材越来越热门,传统的现代战争题材也因为创作上台“标新立异”走向一个怪圈,但是这类作品的生命力依旧顽强。《特殊行动:一线生机》除了带给玩家一个FPS游戏应有的体验以外,更多的留给玩家真是残酷的战争体验。
玩家在游戏中扮演三角洲部队的上校,为了将陷入迪拜沙尘暴中的贫民带离交战区。玩家的上司,三角洲部队的上尉由于物资匮乏选择最终自杀。随着游戏进展,资源耗尽的时候,贫民内部出现反抗,玩家在最后物资耗尽之后也出现精神问题,杀掉了47个平民,摧毁城市水源,最终精神崩溃自杀。
这样一个怎么都玩不出好结局的游戏让玩家多少负担了一些精神压力。虽然在战争中军人难免会犯下一些错误,但是很少有作品会描写这么一个彻头彻尾失败的任务。本想做英雄最终却成为害死所有人的元凶。知道真相的时候我想大家的内心都是崩溃的吧。
七、《战争机器2》这一切都是假的
如果完美的真爱是无国界,不掺杂任何意图的,那么多米与失散多年的妻子重逢的欢迎,是用一种诗意的方式让大家看到这种真爱有多残忍,这一切都只是幻觉。
多米尼克是一个经验丰富的人类战士,在对抗兽族的同时坚持寻找自己失踪的妻子。在游戏中,他找到了妻子,玛利亚被藏身的地点,最终把她救出并且重逢。
但是这样的重逢是短暂的,马库斯提醒多米这位玛利亚似乎有些问题的时候,真想出现了,这个玛利亚是一只披着玛利亚外壳的蝗虫族。多米最终接受了妻子已死的事实并且结束了她的痛苦。至此这段漫长的寻妻之路结束了。
这段故事在很多游戏中都出现过,但是《战争机器2》中这段重逢令人影响深刻。多米在与妻子重逢的瞬间似乎找到了人生的新起点。而现实的残酷生生的将这个希望毁掉的,不正是悲剧的重演吗。
八、《暴雨》:痛苦的互动
场景互动这个非传统的游戏方式和逼真的画面让《暴雨》名声在外。慕名而来的玩家会发现这个游戏的故事情节才是最大的杀器。
无论是怎样的情节,都比不上伊森?马尔斯为了救儿子切手指那段刺激。玩家必须在5分钟之内选择一个工具,切掉一只手指以换回孩子的安全。这个场景其实并不简单,在伊森下刀的瞬间,角色会发出惨叫,并且在地上痛苦的扭动。如果玩家不愿意这么做,孩子就会死。在这种情况下你会如何选择?
这个场景是必须参与,无法跳过的。试问有什么比自残还可怕的呢?游戏还丧心病狂的为这个行为设置了奖杯。这种画面与真人相似度极高,代入感极强的游戏里,这样的设置真的会留下心理阴影。
九、《生化奇兵》:would you kindly
《生化奇兵》中的销魂城是设计师心目中乌托邦式幻想的最完美呈现。这个城市的设计同样出色。
事实证明,在路上随便捡回去的不一定是田螺姑娘,一不小心就会引来变态杀手。虽然杰克并未给自己招来一个可怕的杀手,但是方丹的杀伤力不亚于任何一个Boss。
游戏刚开始,玩家可能会觉得方丹是个温柔绅士,充满智慧的向导,随着真相的揭露,每次触发方丹的指令,那个如同催眠般的“would you kindly”让不少玩家只想竖中指。
可惜方丹这样Boss注定会留在最后,玩家必须忍受着这种半强迫半催眠的指令做尽坏事之后才能与这个礼貌但是没什么道德的科学家撕逼。随着游戏结束,那句“would you kindly”相比是久久萦绕在玩家心中的一个魔咒吧。
十、《永恒黑暗:理智的安魂曲》:文字游戏同样可以把你逼疯
在一款游戏中彻底改变传统游戏机制,《永恒黑暗:理智的安魂曲》》彻底做到了用这种方法把玩家逼疯。
玩家跟随谋杀祖父的犯人的线索进行一场探索Alexandria Roivas的旅程。女主角来到闹鬼的别墅、教堂和寺庙中寻找祖父死亡的真相。游戏过程中各种恐怖刺激的画面和巨大的孤独感足以让玩家崩溃。
在游戏中命运女神选出了各个时代的十三名勇者向远Boss发起挑战,所有的结局都是一一牺牲,游戏中希望的光芒也较渺茫。作为知名恐怖游戏,《永恒黑暗:理智的安魂曲》的即时存档的特性让一些玩家只能忍受着恐怖气氛坚持到存档点。更让人印象深刻的就是游戏在Wii上无法存档的bug,让很多热爱恐怖游戏的玩家只能痛苦的下载补丁。这还不够阴影的吗?
来源:逗游网 编辑:大天使
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