一转眼间,2015年已经过去一半了,你的年度目标完成得怎么样了?哈哈,开个玩笑,今天我们只谈游戏,不谈人生。在2015的前六个月里,PC玩家已经迎来了《侠盗猎车手5》、《巫师3:狂猎》等备受期待的大作,而在下半年中,还有《辐射4》、《合金装备5:幻痛》等值得期待。那么在等待的同时,让我们先来回顾一下上半年的那些优秀的PC游戏吧!
《坎巴拉太空计划》
(Kerbal Space Program)
IGN:9/10
Gamespot:9/10
PCGamer:96%
Metacritic:89/100
《坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)》是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
《侠盗猎车手5》
(Grand Theft Auto V)
IGN:10/10
Gamespot:9/10
PCGamer:92%
Metacritic:96/100
《侠盗猎车手5(GTA 5)》是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。
最重要的是这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界,《侠盗猎车手5》融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。
《巫师3:狂猎》
(The Witcher 3: Wild Hunt)
IGN:9.3/10
Gamespot:10/10
PCGamer:92%
Metacritic:94/100
《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《永恒之柱》
(Pillars of Eternity)
IGN:9/10
Gamespot:8/10
PCGamer:92%
Metacritic:90/100
《永恒之柱(Pillars of Eternity)》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝对允许。游戏中的派别自由度相当大,展开你的想象力尽情发挥吧,不同同伴的加入也会让派别的风格产生变化。
在《永恒之柱》中,同伴不止改变战斗战斗风格,还对剧情产生影响。他们会影响主角的判断,他们的背景和个性将使游戏展开不同的支线。无论是对于玩家还是对于周围的世界,他们都具有极高的反应度。当然,在战斗中,几个人之间的组合会产生不同的效力,这就需要玩家权衡,运用不同的策略来控制不同的组合。
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