八、古惑狼
私以为这个游戏名可以入围“十大毁内涵的恶劣译名”前五。如果不告诉你这是个轻松愉快的冒险游戏你是不是以为是一条狼血洗街头的游戏?
回到主题,《古惑狼》在当时是一款革命性的游戏。游戏可以说是PS平台上最经典的动作通关游戏。游戏的思路很简单:不停的挑战关,沿路搜寻所有可收集物品。在《古惑狼2》中加入了自由选择关卡的设置,游戏的操作性和趣味性极强。游戏容易上手,但是对玩家技巧要求颇高,细节复杂多变,关卡设计完美的遵循了《超级马里奥》的模式。
这款游戏有很多延伸产品,例如《古惑狼嘉年华》和《古惑狼赛车》,但是他们没有入《超级玛丽》那样成功的延伸系列IP。最近这个系列发布了一些手机移植版,但是评价都不高。
和《杰克与达斯特》不同,这个系列成功的延伸到了次时代家用机PS2和Xbox 360上。但不幸的是由于开发思路不明,这个系列的魅力没有得到很好的释放,很快的在动作闯关类游戏的规则就被任天堂取代了。有消息称顽皮狗似乎打算重温经典系列,还是那句话,我们拭目以待。
九、《小龙斯派罗的大冒险》
在20世纪90年代的游戏界产生了一大票令人印象深刻的标志性角色,我们接下来要介绍的是其中的以为--紫色小龙斯派罗。当然在小编童年的那条小龙都是绿色的。
《小龙斯派罗的大冒险》是2011年几乎拥有PC的单机玩家(由于各种原因中国玩家除外)都玩过的ACT游戏。游戏的玩点在于动作冒险+解谜+即使战斗+元素收集(几乎囊括了小编所有的趣味)。游戏要求玩家收集奖励点数解锁新关卡,但是有时玩家必须努力获得意外奖励。如果幸运的话这能够帮助玩家快速解锁。
就像很多游戏的结局一样,《小龙斯派罗的大冒险》因为无法延续游戏趣味而失败。跟《古惑狼》一样,《小龙斯派罗的大冒险》的衍生系列成功登陆Xbox 360之后却没能留住玩家。
这个系列的最近作品是在2008年发售的《小龙斯派罗:龙之黎明》。这个游戏包含了一些很有意思的设计,例如弹一闪以及角色能力变更。可惜由于人气减弱,游戏的销售并未达到预期,不过依旧是一款不错的游戏。
十、半条命
依照目前的观点来看,《半条命》系列无论哪一部都是广受好评的。讽刺的是,这样一个拥有广泛群众和良好商业口碑的作品竟然悄悄的结束了。
这个游戏在当年可以看做是第一人称射击类游戏在次时代的先驱:游戏情节精彩,隐藏的各种解谜元素完美的恰到好处,场景制作十分逼真而且延伸性很强,上述特点只是冰山一角。游戏的配乐、AI设计和角色刻画都为当时的游戏树立了一个标准。因此所有人都毫不怀疑这样的游戏一定会推出续作。
但是实际上,Valve不以为然。在《半条命2》发布之后,他并没有成为另一个坑钱力作,这个游戏在2007年发布,我们等了这么久依旧不见开发商松口关于第三部的细节。这几年Valve频发负面新闻,《半条命3》更是遥遥无期。
据说《半条命3》会成为“游戏史上最受期待”的游戏,但是并没有关于游戏的截图流出,游戏是否值得期待也是个伪命题了。粉丝们显然还是期待Valve平息内部问题之后卷土重来,但是前几日Valve不出现在E3展的消息公布后,粉丝们又失望了。到底我们还要等多久?
来源:逗游网 编辑:大天使
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