《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。下面小编就为大家介绍一下这款优秀的作品
在2012年《孤岛危机3》异军突起的2年后,续作《孤岛危机4》正式推出!继承前作树立的游戏架构与众多乐趣,《孤岛危机4》不再以热带孤岛为舞台,而要带玩家踏上高海拔的喜玛拉雅山脉中,虽然氛围大异其趣,相同的是充斥整部作品的“狂气”!与《孤岛危机3》的特色反派伐斯(Vaas)相同,本次《孤岛危机4》从宣传时期就主打的并不是我们操作的主角,而是反派势力的头领“贝根。明(Pagan Min)”,我们将扮演主角艾杰。格尔(Ajay Ghale)一脚踏进贝根明所统治的“卡拉特(Kyrat)”,在疯狂的斗争中生存最终完成父母的遗志。
《孤岛危机4》整体游戏架构与前作相去不远,但在介面、操作方面都有所强化,让游戏体验更为丰富流畅。一边冒险一边欣赏最新技术运算出的喜玛拉雅山脉景緻,也是游玩《孤岛危机4》的一大享受!
《孤岛危机4》推出有PC/XBOX ONE/XBOX360/PS3/PS4等各平台版本,本文以PC版进行介绍分享。
《孤岛危机(Far Cry)》这个系列,最早是由后来推出《末日之战》系列的德国游戏工作室Crytek所製作、Ubisoft发行的第一人称射击游戏,2002年以“X-Isle”之名释出技术影片时就因为技术上的突出广受各界关注,在2004年以《孤岛危机》之名正式发布。在Crytek转向为EA製作游戏后,《孤岛危机》的续作由Ubisoft旗下蒙特娄工作室接手,在2008年推出《孤岛危机2》。
之后又经过了4年时间,《孤岛危机3》在2012年12月推出!首度在游戏内容结合了开放世界概念、RPG的角色成长,以及许多探索、製作要素后,创造出在玩家间受到相当好评的游戏体验。
日前推出的《孤岛危机4》与前作相距2年,游戏系统整体以《孤岛危机3》为基础架构去进行改良与强化,玩家在《孤岛危机4》能有著与前作相近同时又带有新意的游戏乐趣。
有接触《孤岛危机3》的玩家,整部游戏下来印象最深的十之八九不是自己扮演的主角,而是个性鲜明、造型抢眼,整体充满独特魅力的反派角色伐斯(Vaas)…虽然在游戏中段我们就和伐斯完成了断,却无损这个人物足以担任《孤岛危机3》灵魂角色的地位。
而来到《孤岛危机4》,我们又要感受一次同样的套路了 这次从宣传期开始就最常露脸的人物,同样是贯穿剧情的重要反派角色,也就是舞台“卡拉特”的统治者“贝根。明”!
与前作相同,《孤岛危机4》营造出一个满溢“狂气”的游戏世界,而源头正是两部作品中的这名反派灵魂角色。如果说前作的伐斯让人感受到一种带著神经质、混乱、随时可能爆炸的不安定,那贝根。明就是深沉而难以捉摸,让人看不透他下一步的人物,而且毫无疑问非常危险!
前作主角杰森。布洛迪(Jason Brody)与一群伙伴到热带岛屿上渡假狂欢,在被伐斯与手下们抓住、哥哥被杀伙伴四散之后以生存与复仇为契机卷入岛屿上的疯狂与争斗之内。相较之下,本作主角艾杰。格尔之所以投入战斗的理由就比较有条理而且具有说服力。
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