13.无主之地2
游戏性:游戏性才是这款游戏吸引人的地方。首先来说说射击游戏最重要的——枪!这款游戏里面有个设定很有意思,那就是武器有制造商,制造商不一样,武器的特性也不一样;除此之外还有各种附加属性之类的(火焰、电击、腐蚀等),不同的枪打在不同的敌人身上,效果也不同(就连手雷也有不同的效果),在游戏里要碰到两把完全一样的枪还是挺难的。然后是怪物!各种奇葩的怪物,不同的属性,不同的弱点,怎么打怎么爽。再就是人物,这款游戏引入天赋树系统,每个人物的职业不一样,能加的天赋也不一样,而且每个人物有三个天赋,每个天赋的战斗风格也不一样,这极大的提高了游戏的耐玩性。
画面:这款游戏是典型的西方漫画风格,带抽象的感觉。不喜欢这种画风的肯定玩不下去,喜欢的那么玩这款游戏就会觉得更加的妙趣横生。
缺点:
———— 在游戏里想要得到极品武器肯定得靠刷刷刷。
———— 人物的衣服能不能设计的再帅点。感觉就 ZERO 的几个套装还不错。
IGN评分:9.0
14.鬼泣DMC
游戏性:本作跟鬼泣4最大的不同就是操作方式改为了键鼠,并可以自由的移动视角。这让我很是欣喜!但是本作的缺点也跟优点一样明显!那就是人物形象的颠覆。把但丁改成了黑发,这显然是在挑战鬼泣粉的底线。然后开放商被骂成狗了。。。不过还好我不是鬼泣粉,我也不在乎是黑发还是白发,只要打起来够帅,那就行!这一作将操作难度降低了许多,加入了一些新的东西,像我这样的手残人士也能去最高难度(被打一下直接死)体验下了。
画面:整个游戏的画质表现力很好,有些地方强烈的色彩反差以及带有哥特朋克式的色彩变幻,让人有一种奇妙的感觉。感觉是有点另类,但又很舒服的画风。
缺点:
———— 游戏的操作难度低,缺乏挑战性(针对高玩)。
———— 整个故事主线缺乏创意。我玩到第二关的时候就已经猜到故事走向和结局了。
IGN评分:8.9
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