自从微软从去年6月开始改变战略,推出解绑Kinect之后的Xbox One主机套装之后,其销量就开始大幅上涨,这也让人开始担心起了Kinect体感器的未来。
近日,Xbox负责人Phil Spencer在接受Edge杂志的采访时却表示“Kinect未被微软抛弃,他们刚刚开发出了Upload Studio的2.0版本,并且会继续在这一体感平台上打造出更多全新的功能,使其成为Xbox生态系统中一个有价值的部分”。
事实证明,在正式首发的前几个月,由于强制搭售Kinect摄像头,导致Xbox One的官方定价比竞争对手PS4的售价高出整整100美元,所以Xbox One + Kinect套装的销量一直不佳。直到微软推出未捆绑Kinect的“裸机”之后,形势才开始逆转,毕竟玩家还可以在日后考虑是否再自行加购Kinect。
对此,Spencer坦言:“对于一台游戏主机而言,价格因素确实很重要——在过去的这个假日购物季里,我们已经看到了Xbox One在美/英两个地区的强劲表现。当然,我们也希望消费者能够自行考量Kinect的功能价值,如果你想要购买Kinect + Xbox One的主机套装,现在仍然可以这么做。我认为这是生态系统的一个重要部分,如果你对Kinect一点也不感兴趣,或者想今后再买,也可以只购买裸机 ——毕竟选择权在消费者自己手上。”
在今年4月的一次采访中,Spencer也曾表示微软的研发团队一直都在持续努力尝试,如何能够使用Kinect来让娱乐体验变得更为出色。他承认这部分目前确实还没有到位,而且他也不知道未来是否能够达成-那就是对于主机上的核心游戏而言,Kinect是否为不可或缺的装置?
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