3.消逝的光芒
游戏性:整个游戏的设定效仿电影《我是传奇》,僵尸白天就是渣,一到晚上,瞬间狂暴。这一个设定再配上游戏的昼夜循环系统,让游戏的体验处于了两种截然不同的境地,你如果把白天的横行霸道带到晚上,那么你会死的很惨。这个游戏除了僵尸的这个设定,还有一个系统,那就是跑酷!这是一款沙盒游戏,你可以在游戏中自由的奔跑,地面、屋顶都是你的游乐园。另外,这款游戏跟以往大家接触到的不太一样,这不是一款拿着枪突突突打僵尸的游戏,这款游戏鼓励玩家用近战武器与僵尸搏斗,并加入了技能系统,将角色的技能分为生存(综合能力)、敏捷(跑酷能力)以及战斗(肉搏能力),游戏有枪,但几乎没有强化使用枪相关的技能。另外需要提到的是,这游戏盗版好像可以联机,好像可以。。。
画面:游戏是很明显的启示录风格(其实我也不知道这到底算不算启示录,我只知道末日降临就算启示录。。。)。你在游戏里几乎看不到鲜艳的色彩,我只记得满屏的shi黄色。画面属于写实风格,至少僵尸看起来那是相当的丑恶。奔跑时,画面的动态效果也做的相当好。
缺点:
———— 玩久了头有点晕,3D眩晕症玩家就不要碰了。
———— 游戏内的武器重复性太大了,一个模子刻出来的。
IGN评分:8.5
4.刺客信条3
游戏性:上面提到了,动作系统的改变,我个人认为这让这个系列重新焕发了生机。爬树以及狩猎系统让游戏的野外地区趣味十足。火器的到来也让游戏的战斗更具变化性(尽管我一把落樱神斧照样杀遍全城)。家园系统有优点也有缺点,看个人喜好。我个人认为家园任务很有意思(有人还记得那个拉架的任务么)。新加入的那个什么棋也挺有意思的。这一代有一些瑕疵,但也有令人意想不到的惊喜,那就是震撼人心的海战系统!另外游戏的一些细节设计的不错,比如XX融入不同的人群动作也会不同。最后需要提到的是,游戏里的收集内容仍然可以很直观的增加游戏时间。
画面:游戏的画面相对于前作有了不小的提升。野外的画面很好,根据天气、气候的不同,晴天、阴雨或者雪地的表现力都不错。但是城中的整个氛围就显得有点压抑,不知道是不是刻意要突出这个革命时刻的紧张气氛,反正个人感觉不太舒服。
缺点介绍:
———— 首当其冲的就是刺客信条变成了“狂战士信条”。但是个人认为这是一把双刃剑,至少没事的时候去屠城也挺有意思的。
———— 优化。这一代的优化尤其是波士顿城中,始终为人诟病。但用现在的中端配置去玩,不会再有卡顿的现象了。(不知道是不是因为后面又出了什么补丁)
IGN评分:8.5
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