智力
.影响你的起始魔攻值。
.影响施放法术的减少魔力消耗量。
能增加智力的装备:
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crown |
王冠 |
-3 |
30 |
王族 |
+1智力,+2魅力,持有者死后必掉 |
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Amulet
of Intelligence |
智力项链 |
0 |
5 |
全职 |
智力+1 |
|
Lesser
Amulet of Intelligence |
小型
智力项链 |
0 |
5 |
全职 |
智力+1;精神-2 |
1.起始魔攻值
智力 |
8 |
9-11 |
12-14 |
15-17 |
18 |
魔攻起始值 |
-1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
上表为全职业通用,不同的是魔攻值的增加是随职业不同,而固定几级而增加的。这和学魔法的等级相同,为法师每4级;妖精每8级;王族每10级;骑士每50级会加一次,不过王族30级以后就应不会加了(未验证)。
2.魔力节省
智力越高就能省去施法的消耗魔力值,整理于下表:
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玩家施放的魔法等级↓
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1级魔法
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2级魔法
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3级魔法
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4级魔法
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5级魔法
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<13
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-0
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-0
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-0
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-0
|
-0
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13
|
-0
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14
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-0
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-2
|
-2
|
-2
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15
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-0
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-2
|
-3
|
-3
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16
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-0
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-2
|
-3
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-4
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17
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-0
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-2
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-3
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-4
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18
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-0
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-2
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-3
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-4
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19
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-0
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-2
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-3
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-4
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玩家施放的魔法等级↓
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6级魔法
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7级魔法
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8级魔法
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9级魔法
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10级魔法
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<13
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-0
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-0
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-0
|
-0
|
-0
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13
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14
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-2
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-2
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-2
|
-2
|
-2
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15
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-3
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-3
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-3
|
-3
|
-3
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16
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-4
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-4
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-4
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-4
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-4
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17
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-5
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-5
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-5
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-5
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-5
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18
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-5
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-6
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-6
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-6
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-6
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19
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-5
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-6
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-7
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-7
|
-7
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使用魔法时消耗的MP值会随着使用的魔法等级而不同,而角色智力也会影响消耗的MP值。举例来说:智力13与智力17的法师,在同样使用4级魔法通畅气脉术(MP23),智力13法师MP消耗折扣有-1,因此使用时消耗MP值为23-1=22,而智力17法师MP消耗折扣有-3,因此使用时消耗MP值为23-3=20;在另一方面,一位智力18的法师在施展3级魔法和7级魔法的时候,因为施展的魔法等级不同,因此使用3级魔法的MP折扣有-2,而使用7级魔法的MP折扣有-6。
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