前一段时间大家都在说舞蹈的1 2级舞蹈不平衡有点无赖。我也觉得也是哦一开始就用哪2个技能的队伍是太怕输了,因为1 2级舞蹈不是针对敌人里面的某些威胁特别大的人而是一上场就已经怕输了,要敌队的全部人都不能动,这就不太好了。
最近常去PK的舞者们等级都提高了,舞蹈的技能也有了提高,大家针对的舞蹈技能就又多出来了1种哪就是5级的收宠物的舞蹈。为什么大家又对这个舞蹈有意见了呢?来听下我在论坛里看倒的一位玩家的话“5级舞蹈无赖啊!!1下就收了我辛苦练的高级宠物,我的宠物都还没碰对面的人一下啊!又是1比5的率。。。。。。。以后大家都不要练宠物了1对1的单挑好了!!!!”我想这个也是大多数玩家心里的感觉吧!
可是大家又有没有看倒为什么会有者种现象的出现呢?
就我分析看来是因为现在团PK中魔宠的泛滥造成的。就我在魔羯团P所看倒的情况是:队里的舞者1开赛就用5级的收宠舞蹈对面敌队里基本就是有3只或3只以上的高级魔宠。大家试想一下3只高级魔宠1回合都用8级的高级强力魔法攻击,可以打对面的非魔法系人物800左右的血了。800哦这对人是个多大的威胁啊?既然知道魔宠对人有这么大的威胁就要找办法在他还没威胁倒队员的情况下尽可能的解除这些威胁了哦。而目前解除这些威胁就好了的办法就是敏比魔宠快的舞者先出手跳舞收回这类高威胁的宠物。(要是舞蹈比魔宠物慢就没什么用了哦)。
以上对付魔宠物的方法就好像是对面敌人有3个高级魔法师,我们是不是要第一回合就先解决掉他们啊?(魔法师们要诉苦了:55555555我辛苦练的高级超魔啊!怎么不给我出手先放他1轮呢?众人回话了:不尽快放倒你还给你放1轮魔法先?晕这样下回合我还能有血吗?)就这样看来5级舞蹈不但不无赖还是很好的一个技能可以令到大家团P用宠物的时候又多了1层的顾忌。不会有动不动就又有5魔宠出阵这样的标准模式出现。
有人又要说了哪魔法师可以防御对面不就浪费攻击力了吗?收宠的不能防啊!
对啊收宠物的不能防御但是他会失败哦!再说了你的魔法师防御了不也就少了威胁。我要防止威胁的效果就已经达到了啊。
对付收宠舞蹈也不是没用办法了啊!既然知道了收宠主要针对的是魔宠就可以改变打法加以避免了啊!象1队里用2个魔宠物3只高敏宠这样对面的舞者不就要考虑收宠舞蹈的性能了吧!敏蜂一定比人快哦3只宠物先动了就算收宠物成功其实也才限制了2只宠物,达不倒预期的效果了,而且蜂用功咒还有机会令到舞者连舞蹈都用不出来啊!
看了我上面的分析不知道对大家以后有没点启发?希望大家不要在去想“用了5级舞蹈我连的宠物都没用了,只能单挑了。”这是对自己不负责的想法啊,不看对手什么情况全部都是5魔宠一起上,威力是有啊,但是一层不变的用多了当然会有对付这样打法的办法出来哦。其实大家团P的时候多注意一定对手的情况遇到不同的职业的对手用不同宠物出战就可以达到化解对手厉害技能的目的了。