★动漫展会进行中·千元大奖等你拿★ ★宠物展会带你赢取《爱要99包》★ ★装备展会奉送多款魔力周边★
专区首页下载安装 操作详解新手指南
技巧花样防骗指南
魔力快讯职业大全技能详解任务攻略
采集合成宠物大全地图坐标怪物调查
资料汇总动漫画坊下载中心每日精华
活动hot魔力家族
魔力相册交易论坛
表状论坛树状论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 魔力宝贝 官网 责编:飘零雪 设计:天狐 客服:(010)82685111
请输入查阅魔力内容
魔力快讯
魔力宝贝之我自横杖向天笑
玩物丧志的记忆
魔力宝贝 随梦破碎
魔力玩家翻唱魔力2主题曲
魔力资深商人=骗术师
突然间 我又想起了魔力
从原创谈魔力的改变
永别了,魔力
魔力FLASH:如果有一天
记忆中的她(魔力宝贝)
怀念魔力宝贝的人
游戏人生
魔力心情
魔力玩家意见多,传承经典你我他
我与血防忍
魔力点卡
·145点充值 ¥9.68
·450点充值 ¥26.40
·840点充值 ¥49.25
·1900点 ¥105.49
·新手185点 ¥8.49
4.0前瞻
专题资料,先睹为快
·测试版魔力4.0初接触
获奖名单
4月7日公布
专区导航

新手指南
·新手准备 ·新手须知
·国民任务 ·新手训练

职业大全
·宠物系 ·物理系
·魔法系 ·生产系
·服务系 ·采集系

技能详解
·技能经验 ·技能简介
·人物技能 ·宠物技能

【任务攻略】
·战斗任务 ·生产任务
·网星特别任务

采集合成
·武器制造 ·防具制造
·药品制造 ·料理制造
·采集坐标 ·技能经验
·宝石资料 ·特殊材料
·买布地点 ·采集价格
·药料价格 ·武器价格

宠物大全
·宠物资料 ·图鉴欣赏
·宠物破标 ·宠物上品线
·头目欣赏 ·宠物相克表
·成长记录 ·成长计算
·抓宠技巧 ·BP详解
·1级宠坐标·

地图坐标
·法兰王国 ·亚诺曼国
·苏国   ·艾尔巴尼亚
·其他地图

【资料汇总】
·怪物调查 ·BOSS打法
·练功推荐 ·各村贩卖
·称号大全 ·盗贼物品
·宝箱资料 ·宠邮详解
·骗术汇总 ·声望进程

【动漫画坊】
·魔力漫画 ·动漫剧场
·魔力桌面 ·魔力靓图
·动感Flash

下载中心
·补丁类 ·工具类
·录像类 ·动画类

技术学院
魔力家族
每日精华
活动HOT

联合调查

新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】

网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。
参加讨论 精彩回顾

   
新浪游戏 ->魔力宝贝
现在和未来的巫师们
0吉吉0 2003.06.07 08:08 我要投稿
 
 

  我是一个巫师,执著的巫师。看了那么多关于巫师的帖子,我实在是忍不住了,因此写下了这篇文章,写下从魔力开始到现在我的体会,写给现在和未来的巫师们,请大家多多指教。

  (本文无意调侃,只是表明个人对巫师看法,闲来无事的人来看看吧,谢谢~)

  一、开场白:

  在魔力宝贝中有这样一个中庸的职业,说他中庸,因为他会遇强则强遇弱则弱,它的名字就是——巫师。我们进行的这个游戏是在西方神话的基础上加进了日本人的理解。因而在这种不同于西方人理解的基础上,制作人员会对游戏修改再修改。我可以理解他们的想法,无非就是想向我们表明他们对这个职业的认识。游戏是别人做的,我们所能做的事就是尽量去了解他们的理念,即使有抱怨,也只有在舆论导向中影响他们的想法,让他们来修改自己的设计方案,仅此而已。多多理解和体谅别人是对自己的负责,当然了,游戏的盈利不要赚得太凶,对自己对玩家都是不好的事情。

  二、过程:

  曾经,巫师这个职业是很强的,恢复加成和96回合强力恢复,真得很强,于是巫师的队伍增加了。在人们的意识中,巫师就是一个会连续加血的传教,巫师和加血画上了等号。然后,事情有了变化,制作人员们发现玩家做任务的难度(难度可以带来任务的重复和点卡的消耗)、时间等等有所下降,而且发觉巫师这个职业并不是按照制作的时候设计的方向发展。于是,恢复加成和96回合强力恢复没有了。不过幸好发了善心改了技能经验,这点还是让人高兴的。那么,现在巫师的定位就变成了以制御技能为主、恢复和洁净技能为辅的辅助性职业。我们巫师还有调教六,很不错的技能,可以弥补一些不足。但可惜的是有些技能的设计还是差强人意的,比如洁净,巫师中了咒术还要怎么洁净别人呢?唯一的办法就是将洁净假如预防咒术的成分,当然,这只是个人意见,设计者的初衷是什么,我还没有想到。

  三、发展

  大家经常讨论巫师如何加点,技能如何分配,其实大可不必。巫是这个职业是很随意的:加血的恢复高、加攻的练级方便、加防的生命质量高、加敏的出手快、加魔的精神多魔法值足。所凭的就是自己的感觉,自己觉得好就行了,不要在意别人的的话。

  我以自己举个例子好了。我的爱好是和大家做任务啦,聊聊天啦,因此不会玩得很辛苦,所以练的这个巫师很可能在不少人的眼里会是垃圾,但是我喜欢,因为我是来享受游戏的,大家都开心不就好了吗~

  下面介绍的是个人的详细资料,希望可以做个参考,也欢迎大家公布自己的资料,方便广大玩家更好的玩游戏。更建议专区开辟一块地方公布大家的具体情况,这样可以更好的让大家来讨论和借鉴。

  本人练的是战巫,加点方式全凭自己的喜欢,最初我是个全攻敏的鉴定师;23级的时候转职成为了弓箭手,坚持着全攻敏的加点方式;60级的时候转职成为了巫师;目前73级已经成为三转巫术大师。目前加点给大家参考:10点血、130点攻、0防、159敏、19魔。不穿装备时:857点血、808点魔、314点攻、80点防、367点敏、84点精神、120点恢复。技能方面,单体恢复、洁净、复活、调教这四个是必不可少的,然后就是五个制御技能和气功蛋(这个会很快改成六个制御技能的)。技能等级除了必要的洁净到了十,其余的都不怎么样。

  我不停的转换着职业,加的点数也不是很适合,技能不是很到位,很垃圾吗?我不觉得,原因很简单,我喜欢玩魔力宝贝~我是来享受游戏的~

   四、高潮

  下面说一下我对巫师在目前状态下的理解,这是针对所有巫师说的。加点的方法人人不同,每个人都有自己的看法,不可强求的。纵观日系游戏,勇士们的成长都是平均里出特长的,千万不要偏重于什么,因为困难往往都是自己创造的,自己的任务自己喜欢就好了。

  话归正体,目前来看,巫师的优势在于“制御技能”,而决非“恢复”。“恢复”是保障巫师生存的一种手段。看看“视觉派”的超强恢复,尽管是有些用处,但是所消耗的财力和它的功能出成比例啊。

  “制御技能”就不同了,这才是克敌制胜的法宝,的确,吸、反、无已经成为了国民技,但是所使用的技能等级不同,所消耗的魔法值也不同的,所保持的回合数更不同,2级在某些方面并不等于10级,而且我相信制作人员们一定会修改这六个技能的,原因?直觉而已。

  练级的时候广大巫师们大可以放开了使用吸反无,练技能的同时也可以练级,别说队友看不起你,别人不尊重自己的原因是自己没有尊重别人,全在自己了。pk的时候就要看技巧了,胜负的关键在于自己的在pk方面的理念,要是有人和我抬杠我也拿他没有办法,只能希望他的个人素质高一些啦~当然你不同意我的意见我也不会怪你,毕竟自己的游戏是要自己玩的。

  五、谢幕

  相信大家每个人的账号都不少,练过的人物也很多,不过本人认为,一个职业足以。网络游戏是互动的,不是自己玩的,自己把所有可以练得都练了,游戏还有什么意思呢?多了人与人的交流,网络游戏才多了乐趣。网络游戏就是交流,魔力宝贝更是如此。

  我们来玩网络游戏无非是两个目的,一是作为生活中的消遣,二是证明自己比别人强。所以我们面对的就有不同的选择:是去pk,还是去做任务。我觉得呢,其实没有什么太大的不同,无非都是证明自己的方法罢了。

  玩游戏的初衷是放松,不是争强斗狠,放松自己才是最重要的,来聊聊天吧,级别再高又会怎么样呢?证明自己比别人强也无非是要满足自己那可悲的虚荣心,来聊聊天吧,来放松一下,不要那么紧张~这里的确不是OICQ,但在一个虚拟的世界中冒险也是很有乐趣的事呢~试一下,来享受游戏,而不是被游戏玩。记住我的格言:多一些理解,多一些体谅,^v^微笑,世界在微笑中融化。

  谢谢有耐心的人看完我的文章,本人坚决反对外挂,而且讨厌那些自以为是的人(包括无赖、流氓和某些不懂礼貌的小P孩),欢迎来狮子和我聊天,我是吉吉儿,爱交朋友的无聊穷巫师。大家下次见~

点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
我要投稿】 【发表查看评论】 【进入魔力论坛

游戏公司: 网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式: (010)82685111 咨询E-mail:market@joypark.com.cn
公司通讯地址: 北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)