我是一个巫师,执著的巫师。看了那么多关于巫师的帖子,我实在是忍不住了,因此写下了这篇文章,写下从魔力开始到现在我的体会,写给现在和未来的巫师们,请大家多多指教。
(本文无意调侃,只是表明个人对巫师看法,闲来无事的人来看看吧,谢谢~)
一、开场白:
在魔力宝贝中有这样一个中庸的职业,说他中庸,因为他会遇强则强遇弱则弱,它的名字就是——巫师。我们进行的这个游戏是在西方神话的基础上加进了日本人的理解。因而在这种不同于西方人理解的基础上,制作人员会对游戏修改再修改。我可以理解他们的想法,无非就是想向我们表明他们对这个职业的认识。游戏是别人做的,我们所能做的事就是尽量去了解他们的理念,即使有抱怨,也只有在舆论导向中影响他们的想法,让他们来修改自己的设计方案,仅此而已。多多理解和体谅别人是对自己的负责,当然了,游戏的盈利不要赚得太凶,对自己对玩家都是不好的事情。
二、过程:
曾经,巫师这个职业是很强的,恢复加成和96回合强力恢复,真得很强,于是巫师的队伍增加了。在人们的意识中,巫师就是一个会连续加血的传教,巫师和加血画上了等号。然后,事情有了变化,制作人员们发现玩家做任务的难度(难度可以带来任务的重复和点卡的消耗)、时间等等有所下降,而且发觉巫师这个职业并不是按照制作的时候设计的方向发展。于是,恢复加成和96回合强力恢复没有了。不过幸好发了善心改了技能经验,这点还是让人高兴的。那么,现在巫师的定位就变成了以制御技能为主、恢复和洁净技能为辅的辅助性职业。我们巫师还有调教六,很不错的技能,可以弥补一些不足。但可惜的是有些技能的设计还是差强人意的,比如洁净,巫师中了咒术还要怎么洁净别人呢?唯一的办法就是将洁净假如预防咒术的成分,当然,这只是个人意见,设计者的初衷是什么,我还没有想到。
三、发展
大家经常讨论巫师如何加点,技能如何分配,其实大可不必。巫是这个职业是很随意的:加血的恢复高、加攻的练级方便、加防的生命质量高、加敏的出手快、加魔的精神多魔法值足。所凭的就是自己的感觉,自己觉得好就行了,不要在意别人的的话。
我以自己举个例子好了。我的爱好是和大家做任务啦,聊聊天啦,因此不会玩得很辛苦,所以练的这个巫师很可能在不少人的眼里会是垃圾,但是我喜欢,因为我是来享受游戏的,大家都开心不就好了吗~
下面介绍的是个人的详细资料,希望可以做个参考,也欢迎大家公布自己的资料,方便广大玩家更好的玩游戏。更建议专区开辟一块地方公布大家的具体情况,这样可以更好的让大家来讨论和借鉴。
本人练的是战巫,加点方式全凭自己的喜欢,最初我是个全攻敏的鉴定师;23级的时候转职成为了弓箭手,坚持着全攻敏的加点方式;60级的时候转职成为了巫师;目前73级已经成为三转巫术大师。目前加点给大家参考:10点血、130点攻、0防、159敏、19魔。不穿装备时:857点血、808点魔、314点攻、80点防、367点敏、84点精神、120点恢复。技能方面,单体恢复、洁净、复活、调教这四个是必不可少的,然后就是五个制御技能和气功蛋(这个会很快改成六个制御技能的)。技能等级除了必要的洁净到了十,其余的都不怎么样。
我不停的转换着职业,加的点数也不是很适合,技能不是很到位,很垃圾吗?我不觉得,原因很简单,我喜欢玩魔力宝贝~我是来享受游戏的~
四、高潮
下面说一下我对巫师在目前状态下的理解,这是针对所有巫师说的。加点的方法人人不同,每个人都有自己的看法,不可强求的。纵观日系游戏,勇士们的成长都是平均里出特长的,千万不要偏重于什么,因为困难往往都是自己创造的,自己的任务自己喜欢就好了。
话归正体,目前来看,巫师的优势在于“制御技能”,而决非“恢复”。“恢复”是保障巫师生存的一种手段。看看“视觉派”的超强恢复,尽管是有些用处,但是所消耗的财力和它的功能出成比例啊。
“制御技能”就不同了,这才是克敌制胜的法宝,的确,吸、反、无已经成为了国民技,但是所使用的技能等级不同,所消耗的魔法值也不同的,所保持的回合数更不同,2级在某些方面并不等于10级,而且我相信制作人员们一定会修改这六个技能的,原因?直觉而已。
练级的时候广大巫师们大可以放开了使用吸反无,练技能的同时也可以练级,别说队友看不起你,别人不尊重自己的原因是自己没有尊重别人,全在自己了。pk的时候就要看技巧了,胜负的关键在于自己的在pk方面的理念,要是有人和我抬杠我也拿他没有办法,只能希望他的个人素质高一些啦~当然你不同意我的意见我也不会怪你,毕竟自己的游戏是要自己玩的。
五、谢幕
相信大家每个人的账号都不少,练过的人物也很多,不过本人认为,一个职业足以。网络游戏是互动的,不是自己玩的,自己把所有可以练得都练了,游戏还有什么意思呢?多了人与人的交流,网络游戏才多了乐趣。网络游戏就是交流,魔力宝贝更是如此。
我们来玩网络游戏无非是两个目的,一是作为生活中的消遣,二是证明自己比别人强。所以我们面对的就有不同的选择:是去pk,还是去做任务。我觉得呢,其实没有什么太大的不同,无非都是证明自己的方法罢了。
玩游戏的初衷是放松,不是争强斗狠,放松自己才是最重要的,来聊聊天吧,级别再高又会怎么样呢?证明自己比别人强也无非是要满足自己那可悲的虚荣心,来聊聊天吧,来放松一下,不要那么紧张~这里的确不是OICQ,但在一个虚拟的世界中冒险也是很有乐趣的事呢~试一下,来享受游戏,而不是被游戏玩。记住我的格言:多一些理解,多一些体谅,^v^微笑,世界在微笑中融化。
谢谢有耐心的人看完我的文章,本人坚决反对外挂,而且讨厌那些自以为是的人(包括无赖、流氓和某些不懂礼貌的小P孩),欢迎来狮子和我聊天,我是吉吉儿,爱交朋友的无聊穷巫师。大家下次见~