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联合调查
【7月12日更新】

网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。
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新浪游戏 ->魔力宝贝
论魔力宝贝中的情感
射手_蓝天飞云 2003.06.05 08:04 我要投稿
 
 

  看到很多的文章也听过很多的故事,很多的玩家在游戏中因为动了真情而被无情的遭到打击,留下来的只是伤伤的痛...

  有人说游戏如果不用心去体会是不会感受那个世界,从单机游戏开始,就有很多人用情去玩一个游戏,当大部分人都被一个游戏所感动,那么这个游戏就是成功的,仙剑就是一个。我们在单机游戏中去体验各式各样不同人物的感觉,如梦一样,游戏最吸引人的地方也就在这,网络游戏的出现更是丰富了这个世界,让玩家们体验着虚拟中的“真实”。

  抱着现实中的行为进入游戏,是将自己完全的投入进去,游戏中交友、聊天使得乐趣要比单机版游戏多很多,也有人在游戏中做一个与现实中的自己性格背道而驰的自己,现实中,他是个国家的好公民、老师眼中的好学生、人人眼中的老好人,但在游戏中并不希望自己和现实中的千篇一律,也就让人看到了逆反的性格。魔力中的骗子、飞人等不受欢迎的人,他们在现实中也许是个很好的人,他们把游戏当做是游戏,所以也就可以不受任何的约束,体验自己现实中从未有过的感觉,现实中没有骗过别人,游戏中却是人见人恨的骗子,如果他们骗的是没用真情去玩游戏的人,如果他们飞的是将游戏做为游戏而消遣的人,那么“伤害别人一说”微乎其微,可是,将友情、爱情、亲情一起投入到游戏中的人,会被这种打击所击倒,伤害的是什么?不是虚拟的货币、不是几只高等级的宠物、不是点卡,是用情将玩家的心伤害了,什么打击最大?这种一伤到底的感觉,对于想在游戏寻找愉快的玩家是多么的不公平!

  游戏中我们是否去深深的投入呢?俗话说:投入的越深,被伤害的也就越深。我想说的是我们不应当去改变每个朋友对游戏的态度,真心玩游戏的人,只能提醒你们,在游戏中应当多加小心,首先要说一点,不要以为游戏中的每一个人都是友善的,就如现实的社会一样,世界上哪有这么完美,单机游戏不会受到这些打扰但却始终是自己孤单一人,网络游戏提供了人与人之间的交流但也成为滋生烦恼的源泉,玩一个网络游戏不要使它成为自己的伤心地,望那些在游戏中找到友情、爱情、亲情的朋友,在感到精神幸福的同时也要提防各式各样的陷井与诱惑,否则自己的心灵会在游戏中碰撞的体无完肤,而幸福感刹时的消失,我想这种打击将会很大很大......将游戏当游戏玩的人,他们有什么错呢?玩游戏难道也有错误吗,答案是没有地!也许要找错的话,游戏中伤害别人是最大错误,痛恨这些人的朋友,如果要对一个在游戏中范错误的人加以现实中的处罚,那么是不是太不应当了,这样说是因为我们在玩“游戏”,游戏中要为自己行为负现实责任,那这能算是游戏吗?

  谈谈对“招财猪猪案”的看法吧:被他骗的朋友有很多,当然都是被他所伤害,理解万岁!我也能理解,必竞我也被别人骗过一次(就这么一次,让我警惕性大大提高),网星与众玩家在游戏中对他进行惩罚应当是正当的行为,而要透过账号填写的资料去找其本人,甚至我看到有文章写要寻找其电话,我认为这样的行为是十分十分的不妥!网络游戏如果真的要成为这样子,那么我也不敢保证自己以后是否还继续玩网络游戏,也许在以后的游戏过程中自己的一举一动,会影响到真正的现实生活,那我的生活还不乱了套?本想在游戏中远离现实生活的烦恼,而现在却要承受两个世界的烦恼!不妥不妥啊!

  对于真心玩游戏的朋友我们应当多多提醒在游戏中要多加小心,在游戏中做另类人的朋友我们应当号召不要做出伤害其他玩家的事,游戏中没有真实的感情流露,游戏会处处充满空洞,游戏的网络化加强了玩家之间的交流,也模拟了现实的社会,当然同时社会中的一些问题自然而然的会出现在游戏中,游戏中的问题应当游戏中解决,游戏中的情感纠葛也只能在虚拟的世界中去化解,当游戏与现实进行连接,我们会不会觉得失去自己所梦想的游戏世界呢?

  希望不要再看到更多的朋友因为在游戏中被骗而伤心流泪,更不希望看到更多的人因此而离开魔力,游戏中的情感不应当完全的去付出,就目前的现状,为了保护自己,不要在游戏中随便的相信别人,被别的玩家欺骗的朋友,更应抱着平常心态,不要做出不理智的决定,而当游戏中的真实部分大于虚幻的时候,我们玩的游戏也就不是游戏了!

  最后再次号召各位另类玩家们不要做出伤害其他玩家的事,虽然这是游戏,可也为了这个奇幻的世界,我们更应当与其他朋友更好的去分享和感受!

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