一提到咒术,大家就会想起PK这俩个字母,PK时每个队伍都想有一个或几个咒术师来帮忙,因为有了咒术在,赢得几率会很大,而且有时还会使一个比较弱的队反败而胜。可是,咒术师好像只是为了PK而生的,就像很多人认为的那样,咒术打王练级都是垃圾,只有PK时才会有用。而且,现在大多数人练的咒术都是血敏或血防敏的,这就意味着练级时咒术是毫无战斗力的,除了放些反转或祈祷,别的都用不了了,超咒?一点魔都没加的咒能放几次呢?要是放单咒的话,说实话,一点用都没有!
打王时呢,更不用说了啊!
其实我认为,魔力不应该把咒术师就这样定格为PK专用的职业啊!我练的是一个防敏咒……精神还好,拿个好杖一帮能发动4级魔法了,打王是一般还不是个废人,至少在大UD之前是这样子的!可是到了60多级时呢?双王,…………咒术要怎样去打啊?放咒?我像一个都不会中的,放魔?精神不高,可能练那个攻王都打不了多少血的吧!级高了练级更是困难了,我可不想被人说是去分经验的啊!
魔力3。0有新开了4个职业,可是却没听说要把咒术师改一改的,至少开一个打王练级时能用攻击敌人的得意技吧!或开几个有咒术师才能大的重要点的王吧!这样才不会总听到:“打**王的传魔攻手++++++++++++”
以上只是我的练了2个月的咒术的感想,也许会不对,希望大家谅解…………
不过随便提一下的是,防敏咒PK还是很强的啊……(50级以下)级高了就要加血了,要不可能和级高点的队PK还没出手就死翘翘了!^_^