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第九章:接续上章,继续介绍一些问题的解决方法作者:PCgames·w0rmSpresso2004-11-15 15:41

第一章:水纹的介绍
第二章:物理效果,跳跃和声音
第三章:阴影效果
第四章:DirectX的效果检测,准心和雷达,垂直同步和刷新率
第五章:垂直同步的修改
第六章:鼠标的调整与部分参数
第七章:CS:Source终级优化大作战
第八章:CS:Source中的BUG介绍和一些问题的解决方法
第九章:接续上章,继续介绍一些问题的解决方法

Q:为什么我的CS:Source总是在双击了快捷方式之后总是黑屏,看不到任何的画面,或者在出现了背景之后看不到游戏菜单呢?
A:基于Source引擎的游戏均内置了自动检测系统配置的功能,并会自动设置显卡的最佳运行模式,你可以在游戏的快捷方式前加上“-autoconfig” 这个参数,以强迫Source引擎重新对平台进行评估。进入游戏之后请马上调低显卡的设置,并在下一次进入游戏之前移除“-autoconfig”参数。 如果加上这个参数之后依然无效,请打开注册表,移除HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Source\cstrike\Settings下的所有内容(修改注册表之前请作好完整备份)。

Q:为什么我在config.cfg中加入的自定义命令总是会在下一次启动STEAM的时候被覆盖呢?
A:STEAM会在启动的时候恢复config的自定义命令,如有需要,请在Autoexec.cfg中加入自定义命令。

Q:为什么我使用ADSL宽带接入,后台也没有进行其它的下载任务,但是CS:Source的ping还是那么高呢?而且经常会丢包?
A:请在Autoexec.cfg中加入以下命令,或者直接在config.cfg中改动相关设置:

rate = 下载速度的10%
cl_cmdrate = 100 (512k ADSL为例)
cl_updaterate = 30 (512k ADSL为例)

Q:为什么我从网络上下载的CS:Source不能加入朋友给我的官方服务器呢?
A:从网络下载的脱离Steam的CS:Source基于9月29日的2153版本,而通过Steam发布的正式版版本为2179,修正了很多的BUG以及不稳定因素。

官方正版,通过Steam定期更新
新版本--2179,10月25号版本
破解版,脱离Steam验证与更新
旧版本--2153,9月29号版本

 

Q:为什么游戏中的人物持枪手总是会比较发亮呢?
A:这是nVIDIA显卡普遍存在的问题,请在控制台中输入以下命令:

Mat_bumpmap 0 <回车>
Mat_fastspecular 0 <回车>
Mat_savechanges <回车>

 

Q:在正式版中,我怎么加入机器人呢?在哪个界面加入呢?
A:目前的正式版并没有正是加入机器人部分,Doug Lombardi 的一封email中对此做出了说明,并称将在稍后的更新中增添机器人部分。目前在网络上流行的免STEAM版本可以加入机器人,具体请参阅下面的命令列表,所有的命令均可以通过控制台输入:

1、增添:
bot_add // 添加机器人
bot_kick // 踢出机器人
bot_kill // 杀死机器人

2、机器人加入哪方
bot_add_t // 添加一个土匪
bot_add_ct // 添加一个警察
bot_join_team t // 加入土匪
bot_join_team ct // 加入警察
bot_join_team any // 随机加入

3、武器选择:
bot_knives_only // 只用刀子
bot_pistols_only // 只用手枪
bot_rifles_only // 只用来复
bot_snipers_only // 只用狙击
bot_all_weapons // 所有武器

4、智能:
bot_difficulty 0 // 简单
bot_difficulty 1 // 中等
bot_difficulty 2 // 困难
bot_difficulty 3 // 专家

5、其它命令:
bot_freeze 0-1 // 机器人全部冻结运动
bot_goto_mark ** // 命令机器人到指定地点,用于路点的调试
bot_join_after_player  // 机器人在玩家进入之后才加入,不会占用服务器空余名额
bot_show_nav 0-1 // 显示全部路点
bot_croch 0-1 // 机器人全部蹲下
bot_walk 0-1 // 机器人用WALK方式移动
bot_stop  0-1 // 机器人全部停下
bot_zombie  0-1 // 机器人全部静止,等候玩家命令
bot_memory_usage 0-1 // 显示机器人占用的系统内存
bot_mimic 0-1 // 机器人模仿玩家的动作
bot_mimic_yaw_offset 0-1 // 模仿动作的偏移量
 

  在看完这篇文章的时候,相信你已经掌握了玩转CS:Source的秘籍,按照上述的方法进行游戏的设定已经足以将Radeon 9550以及GeForce FX 5600以上的显卡稳定在60fps以上。但各位需知道,本文的宗旨并不止步于此--这里教授给大家的,并不只限于怎样去“玩一个游戏”,而是怎样“玩好一个游戏,而且是按自己的喜好去玩好这个游戏”。看到这里,也许你已经懂得了玩游戏的奥义!

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