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第四章:DirectX的效果检测,准心和雷达,垂直同步和刷新率作者:PCgames·w0rmSpresso2004-11-15 15:02

DirectX 效果检阅
DirectX 9.0

使用参数:mat_dxlevel90

DirectX 8

使用参数:mat_dxlevel80

DirectX 7

使用参数:mat_dxlevel70

DirectX 6

使用参数:mat_dxlevel60

DirectX 5

使用参数:mat_dxlevel50

各款显卡的最佳表现请参阅下表

DirectX 7.0 (mat_dxlevel70) - RADEON 7200, GeForce2 MX, GeForce4 MX
DirectX 8.0 (mat_dxlevel80) - GeForce3, GeForce4 Ti, GeForce FX 5200
DirectX 8.1 (mat_dxlevel81) - RADEON 8500, RADEON 9200, GeForce FX 5600,
DirectX 9.0 (mat_dxlevel90) - RADEON 9500, 9700,9800,RADEON X800,
              GeForce FX 5700,5800,5950,GeForce 6800

雷达以及准星的控制:

  在CZ中已经加入了固态雷达的调整参数,在CS:Source中的雷达将会变得更加有弹性。具体的,常用的参数有以下几个,主要对雷达的透明度加以控制。

cl_radartype
选择雷达的类型

cl_radaralpha 0~255
选择雷达的透明度,0为完全透明,255为固化

drawradar
显示雷达

hideradar
隐藏雷达

  准星方面,主要依靠以下参数进行控制

cl_crosshairscale
选择准星的比例

cl_crosshairusealpha
是否使用雷达透明

cl_crosshaircolor
选择准星的颜色

cl_crosshairalpha
选择雷达的透明度,0为完全透明,200为固化。使用这个参数的前提是cl_crosshairusealpha 设定为 1
cl_dynamiccrosshair 0/1
在跑动中准星是否会变化

垂直同步以及60Hz刷新率的最佳解决办法:

  这是一个玩家经常会讨论的问题,但无一例外地,网络上所介绍的“高手调整方法”都是采用商业软件Powerstript,锁定显示器的刷新率。这些“高手”都没有考虑到的就是这个软件在非注册状态下会有5秒的启动延时,而且功能复杂,对于一个新手来说未免有点要求过高!在下面,笔者将使用一个最为简单的方法,将显示器的刷新率锁定在一个指定的数值,并不会由于游戏采用D3D或者OpenGL而造成锁定的失效,换句话说,就是适用于所有的游戏以及桌面应用!

  要实现锁定,首先要为自己的显卡下载并安装正确的驱动程序,在PCOnline评测室的首页上有显卡驱程的详细分类以及下载地址。

  接着,你需要在这里下载一个叫做 RefreshLock 的软件。目前最新的版本是2.02,软件的大小为190KB,绝对是小巧玲珑。这个软件不需要安装,但使用的前提是必须正确安装显卡驱动,并使用正确的显示器驱动(Windows默认的监视器也可)。

  运行软件之后,会出现安装驱动的提示,驱定即可。进入设置界面如上图。在这里请注意,使用“Always use fastest frequency for mode”之后,软件会自动根据显示器的承受能力,自动调节在各个分辨率以及色深下的刷新率。点击左边的 “Refresh Overriding-ON”,最后点击右下角的“Save”按钮,重启之后即可对刷新率进行锁定。。

  请留意上图,刷新率列表中常用的两个分辨率-800×600@32BPP / 1024×768@32BPP要在85Hz以上,才能在最大限度上减轻视觉疲劳(根据各人显示器而异,笔者的显示器为800×600@32BPP:120 / 1024×768@32BPP:100)。其它分辨率下的刷新率只需使用默认即可。

  注意:这款软件主要通过修改系统的注册表选项进行刷新率的锁定,在升级完显卡驱动之后,都需要重新运行一次这个软件,以重写该部分注册表项。如重启之后,锁定无效,请按下图进入Advance Setting,具体参数可以按下图而定:

保存退出之后,在系统图标处右键单击,在菜单中选择“Enable”选项即可启动软件。如下图:

 

  最后,也是最重要和最容易被玩家忽略的一步,就是在游戏的控制台中键入“fps_max 999”的命令,让引擎确认可以达到的最高fps(纵使目前最顶尖的显卡均不会达到999fps),这样,游戏就会以显卡最高的速度来运行。。

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