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新浪游戏 ->魔力宝贝
水龙装备PK中的作用
snbjminer 2003.06.21 08:07 我要投稿
 
 

  魔力宝贝经过1年多的发展,如今已到了3.0版本。3.0的到来从根本上改变了很多魔力中的元素。PK作为网游的精华,自然受到了广大玩家的重视。而3.0为PK带来了令人激动的新元素——水龙系列装备。水龙装备的出现改变或强化了现在PK中战术及人物能力的作用。如果你只是把它看作收藏品,那么下面的文章大可不必浪费自己的时间了。

  以下几点请阅读时注意:

  1.以下提及之宝石,如未说明都按8级论处。(另:圣魔石的能力我没有见过,在此不作分析)。

  2.名称后加带“*”属于专署职业装备或者装备的专署职业。

  3.以下提及资料数据采自新浪,绝大部分我已测试。如有错误,敬请见谅。

  4.以下加宝石的数据全部四舍五入。

  下面进入正题:

  一水龙剑*攻+210敏+5命中+2闪+2耐久250

  没什么好说的,目前剑士PK首选,只有10B(攻+248敏+1命中+1 )能与之相提并论。剑士及剑我研究很少。建议用加骑士的水龙剑,乾坤有利。建议加宝石:蓝,紫,骑士,绿

  适合职业:剑士*

  加宝石能力:蓝攻+244敏+5命中+2闪+2耐久250

  紫攻+227敏+5防+64命中+2闪+2耐久250

  骑士攻+176敏+5命中+10闪+2耐久250

  绿攻+210敏+5命中+2闪+2必杀+8反击-8耐久250

  二水龙斧*攻+230防+25必杀+18耐久250

  初看斧子不减敏防还加防,正好补上战斧防御上的漏洞。仔细想想,这25点防作用其实不大。战斧防御上的劣势是相对于其他两个重装职业而言的,对于轻装魔法系,重装的防永远有绝对优势(血防配点的非重装系除外)。这25点防如同锦上添花,比起雪中送炭效果当然不及。很多人把水龙斧看作水龙系列中的极品,在笔者看来只能说非常吸引人,极品谈不上。当然加宝石的就不同了。加骑士8点命中,乾坤效果大大提高。尤其考虑到战斧多为攻敏血配点,装备中没有任何加命中的(除非用5级斧子,能拿9B的盾)。虽然这样减攻比较多,但跟加上的命中比起来就是九牛一毛了。

  另外对于有些人加绿宝石,进一步提高必杀,我认为并不十分有效,毕竟魔力中80%以上的人都是轻装系。必杀对于轻装系威力远不如重装。而且轻装系血防配点的人毕竟有很大困难,人也少的很,碰到的机会不多。再说18的必杀在绝大多数情况下已经够用。当然对于追求极限破坏力的玩家,绿宝石是不错的选择。

  最后说说紫宝石。前面说了,水龙斧加的防意义不大,主要是因为加的太少了。如果加上紫宝石,防+89,这就不同了。这样战斧在面对其他两个重装职业时防御的劣势几乎不存在。当然剑士骑士也可以在自己武器上加防,但考虑到这两个职业的特点,加防并不是最好的选择,因为他们的最终装备都可以拿盾,防御上已经有了优势,没多大必要再加,这就给战斧在防御上面有了补充的机会。尤其是单P中,个人的攻防能力对战局有较大影响的情况下,战斧用加防的水龙斧,无疑是对手的噩梦。

  建议加宝石:蓝,紫,骑士,绿

  适合职业:战斧*

  加宝石能力:蓝攻+267防+25必杀+18耐久250

  紫攻+248防+89必杀+18耐久250

  骑士攻+193防+25必杀+18命中+8耐久250

  绿攻+230防+25必杀+26反击-8耐久250

  三水龙枪*攻+139敏+50必杀+12命中+6耐久300(新浪资料有误)
编者按:看到精华上指出错误,立刻联系了朋友,并亲眼看了水龙枪,攻+139敏+50反击+12命中+6耐久300,新浪上的资料没有问题,也希望作者能和我们联系确认一下水龙枪的性能。

  要说水龙系列中的精华,我认为,枪为首。因为水龙枪有极高的可塑性。首先,水龙枪为骑士的专署武器,就骑士职业的配点来看就比其他两个重装职业丰富的多。从最初的纯攻防骑,发展到现在的攻防血骑,攻防敏骑,攻敏血骑,均骑,甚至纯敏血骑,什么样的配点都有。单从职业的多样化配点来看,水龙抢救有它多方面发展的空间。再看水龙枪的能力,敏+50必杀+12命中+6,全都是PK中有可能决定胜负的重要因素。再次证明水龙枪多面发展的可行性。

  骑士配点如此之多,一一列举配合水龙枪的效果过于繁琐,以下把骑士分为轻重两大类分别说明。

  所谓重骑,大致是高攻高防高血低敏的配点方式。这种骑士主要以诸刃为主动进攻方式,反击护卫做战术策应,辅以崩击破防,是比较传统的配点。由于低敏,主动进攻的命中率受很大影响。水龙枪的出现改变了现状,50敏6点命中的修正可谓雪中送炭,队螳螂敏以下的宠和人命中已不成问题。当然有人要说了,那弓手穿着水龙服加上神眼怎么打。我认为对于这种弓手(当然格斗也可以,只是没有攻击距离优势)别说是重骑了,任何满敏人的物理攻击都相当难命中。所以重骑的攻击对象不应该选择这种弓,你们要面对的是对方的防魔,血防魔传巫以及绝大多数魔宠。就这点看来,139的攻击不是很够用了,加蓝宝石成了首选。当然如果经济实力比较强的话,加冒险之星是最好的。紫宝石意义不大,骑士和绿宝石不建议加。骑士宝石减攻,绿宝石减反击,都是对重骑来说非常重要的能力,不能减。如果经济拮据也可以加石榴增加使用时间,但笔者认为真的没什么钱最好还是不要用水龙装备了。

  接着是轻骑,高敏是最突出的特点。我只研究过攻敏血骑(本人就是),以次举例说明。我的配点是满敏100左右BP攻其他血。这种骑的特点是速度快,有先手优势(绝大部分时间是这样),以乾坤连击为主(建议乾坤诸刃双修)。这种轻骑建议使用加骑士或者紫宝石的水龙枪。首先,命中是第一位的。水龙枪不仅加命中还加敏,是满敏骑成为魔力Sonic。如果加上骑士宝石的8点命中,一共14命中,高级乾坤就有了很大保证,并且用诸刃阳炎对付水龙服的轻装系也有了很大威胁。虽然会减攻,但轻骑基本上都不是满攻甚至小攻,攻击力不是很重要(当然也不能太低)。另外骑士宝石减攻是按比例减,由于枪的攻击力本身就不高,所以减下去的也不多。加上紫宝石比较适合单P,有了攻防加成,很大程度上增强了生存能力。而且骑士属于战术型职业,多生存一回合就多一分胜算。

  最近新概念的纯敏血骑,最适合他们的应该是加绿宝石的水龙枪了。我认为这种其主要打法应该是不停的连击。现在的连击次数稳定,伤害也稳定,且有乱舞和破两种形式。无攻骑的攻击力肯定不行,与其学别人乾坤诸刃,还不如拚必杀。加绿宝石的水龙枪必杀+20,比一般斧子都强。而且这种骑是不会练反击的(护卫应该练),所以减不减反击也就无所谓了。

  (上面提到装备上的反击属性,我知道跟技能反击不同,但应该有这样的关系:即装有正反击属性的装备的人使用反击技能100%发动。)接下来说说天空之枪。天空之枪攻+160反击+6命中+40耐久300。我当时见到40的命中差点冲昏头脑买下来,现在想想幸好没花冤枉钱。为什么这么说呢。纵观3大神器,村正和神斧其实是用来烧技能的,PK没什么大用,只有天空之枪40命中可以利用。当然40命中确实很强,可能是对付水龙服的唯一武器了。但看事情不能只看表面,再往下分析就有问题了。第一,天空枪除了40点命中其他就没了。很多人要说了,40命中还不够啊,打水龙服全靠它了。没错,我刚才也说了这可能是对付水龙服的唯一武器,但选择PK武器不能只对于某一种人或者装备,应该选择大多数情况下都能应付并且能尽量体现出本职业特点的武器装备。当然你可以在PK中换武器,但这换武器的一回合就等于白白送给了对手。不论对手是进攻防御,你都等于零,因为你什么都没做(团P当中不明显,现在主要说的是单P);如果对手这时候占得先机,你是否有把握在换武器之后扭转过来呢,我想很难。第二,天空枪不是合成出来的,也就是说它无法加宝石强化,换个说法就是它无法有任何能力上的变化。而水龙枪的威力恰恰是体现在变化上。如果让对手看穿你用的是高命中武器,对手完全可以专门针对你装备的特点制定相应的战术,而你一但被对手的新战术克制,因为没有变化,你将很难翻身。第三,也是最主要的一点,天空枪太少了,极少有人拿出来PK,一般都是收藏。相比之下水龙枪基本是只要有钱就能买到(起码新浪是这样),而且现在网星调低时波勾玉任务的难度,很多高等级战斗系都去打海神,很多高级生产系也去学了水龙装备的制作菜单,水龙装备在不久的将来肯定会成为PK的标准装备。

  建议加宝石:蓝,冒险,紫,骑士,绿

  适合职业:骑士*

  加宝石能力:蓝攻+161敏+50必杀+12命中+6耐久300

  冒险攻+183敏+50必杀+12命中+6耐久204

  紫攻+150敏+50防+64必杀+12命中+6耐久300

  骑士攻+118敏+50必杀+12命中+14耐久300

  绿攻+139敏+50必杀+20命中+6反击-8耐久300

  四水龙弓*攻+180必杀+2命中+20耐久200

  水龙弓应该是最早出现的水龙系列装备了吧,原因很简单,弓手多,造弓的人也多。这是魔力一个大群体,大概占总玩家数量的50%以上。配点也比较单一,一攻敏为主,适当血防提高生存能力。战术方面也比较简单,乾坤乱射加阳炎,现在也有配合巫术的。各种配点对于战术影响不大,所以统一说明。

  这里的水龙弓自带20命中,攻击不低,可以说非常好用。建议加篮紫冒险这种加攻的宝石,也可以选择绿宝石加必杀,不要加骑士了,减攻不值得。

  8a弓是现在PK较为常见的。就弓手的特点来看,8a弓与水龙弓都有各自的用途,不应该有强弱之分。8a弓的特点就是攻高,虽然有乱射耗魔加倍,但弓手PK特点就是速战速决,拖得越长对自己越不利。所以8a弓适合弓手单P。水龙弓比8a命中高,虽然攻也很高,但如果选择加蓝宝石或者冒险还是8a比较好。我认为水龙弓最好是加绿宝石,10点必杀。练级的时候曾经注意过有人用加必杀的回力,因为打击面积大,可能出现的必杀几率也高。乱射也是同样道理。10点必杀想在乾坤阳炎的时候打出来不太容易,但是乱射就不同了,几乎每轮都有必杀出现。大家都知道乱射的特点是伤害越来越低,如果第二第三箭出现必杀甚至会超过第一箭的杀伤力。这对于团P第二回合的清场很有帮助。由此看来,这样的水龙弓就很适合团P了,而且人越多效果越好。

  说句题外话。我本人很少对任何职业有偏见(说一点没有肯定是骗人),现在很多弓手PK只会一乱到底,没什么可想的第一反应就是乱,一点战术也没有。且不说这么PK没了乐趣,就说这人的素质真成问题,一点没有考虑到对方玩家辛辛苦苦赚钱买来的装备。不要说我B4弓手,我只是对某些电脑前玩家的素质很看不惯。

  能说的不多,毕竟弓手时魔力中性价比最好的职业了。职业难度很小,水龙弓能力也不错。明显这是网星对后期弓手能力转弱的一种强化措施。我不是为弓说话,只是从客观角度分析,这是网星对魔力职业做出的平衡。

  建议加宝石:蓝,冒险,紫,绿

  适合职业:弓手*

  加宝石能力:蓝攻+209必杀+2命中+20耐久200

  冒险攻+238必杀+2命中+20耐久200

  紫攻+194防+64必杀+2命中+20耐久200

  绿攻+180必杀+10命中+20反击-8耐久200

  五水龙杖攻+71魔攻+218精神+35耐久300

  水龙杖的能力其实很好,但却对于专职魔法的法师系一点用处也没有。明显,它是为爆传战巫准备的,可惜能力和高级B杖相差很远,没有多少使用价值。我认为水龙杖最适合收藏。

  建议加宝石:紫,石榴

  适合职业:传巫(暴力配点)及收藏家

  加宝石能力:紫攻+77防+64魔攻+218精神+35耐久300

  石榴攻+71魔攻+218精神+35耐久405

  六冰龙(水龙回力)攻+178精神+10必杀+20耐久200

  首先我们来看看7b8c回力的能力

  7b攻+130~140必杀+15

  8c攻+133~139敏+11~15闪+1~3

  这是斡旋出来的如今PK较为有用的回力,7b应该用的多些。能力上看,冰龙很像强化了的7b回力。但那10点精神实在猜不透了。其他方面令人满意。

  建议加宝石:蓝,紫,绿

  适合职业:饲养,护士

  加宝石能力:蓝攻+206精神+10必杀+20耐久200

  紫攻+192精神+10必杀+20防+64耐久200

  绿攻+178精神+10必杀+28反击-8耐久200

  七水龙小刀攻+129命中+25明镜止水减魔变化耐久180

  又一个奇怪东东,明镜减魔不知道怎么想的。PK实用性上远不如8a切肉刀,收藏品。

  建议加宝石:紫,绿

  适合职业:训兽(高敏)医生

  加宝石能力:紫攻+139防+64命中+25明镜减魔耐久180

  绿攻+129命中+25必杀+8反击-8明镜减魔耐久180

  说一下有关封印忍者及舞者(跳舞士兵)的问题:

  封印主要分为攻封魔封,一般PK是魔封参与,用6级杖,不用水龙装备,不在此讨论。

  忍这是一个特殊职业,几乎所有水龙武器都能使用,再加上忍者的配点繁杂,很难说清楚。简单而言,以暗杀为主的用加紫宝石的水龙斧,以阳炎为主的用加紫宝石8a小刀,就紫酱。

  舞者(跳舞士兵)PK主要靠运气,装备倒是次要的,在此也不做讨论。

  写在最后:

  这是我花费大量时间写成的文章,希望大家尊重我的劳动成果仔细阅读。

  过些时间会推出防局篇,期待ING(这几天考试,只能过几天了:p)

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