2月24日,小米在国家会议中心召开2016年春季新品发布会。发布会期间,雷军特意展示了由小米互娱代理发行的手游《我欲封天》,同时,这也宣告着小米互娱今年度围绕IP展开的手游战略正式开启。
这对于大型3D网络手游的画面表现提升巨大。同时,作为今年推出的第一款战略级代理产品,小米互娱对《我欲封天》期许极大。此次借年度旗舰小米5发布之际推出,也体现出小米对手游的重视程度。
《我欲封天》素有仙侠第一小说IP之称,在起点中文网常年同时占据收藏榜、点击榜、月票榜三榜榜首,并获得了2015年度原创文学大奖,自身IP的价值早已成功通过市场考验。不难看出,小米互娱在手游IP的选择上也属于有的放矢。此外,随着去年《花千骨》、《琅琊榜》、《蜀山战纪》等一系列作品在市场上的优异表现,也让仙侠类手游成为今年最受期待的产品类型,此次《我欲封天》借小米发布会势能曝光,可谓顺势而为。
《我欲封天》作为一款MMORPG,采用了天马时空《全民奇迹》的成熟引擎,同时由国内知名画师进行的原画设计,为玩家还原出原著中所描绘的仙侠世界。同时原著作者耳根也亲任游戏监制,对游戏世界观进行了全面把控,甚至细至精修了长达数十万字的NPC剧情对白,使得主角孟浩、许清、靠山老祖等人物设定更加符合原著,形象鲜活立体,让玩家沉浸在原著的仙侠世界。
与此同时,《我欲封天》的核心玩法围绕经典的“红名仇杀”系统展开,构筑出原著中弱肉强食、快意恩仇的仙侠世界。小米尚进表示,对玩家而言, MMORPG最重要的是人要够多,不卡,PK要足够火。而这一切,都在《我欲封天》中实现了。《我欲封天》此次借助强大的游戏引擎,真正实现了百人同屏爽快PK,让属于MMORPG最传统的快乐重现于手游。
据了解,《我欲封天》在立项时,就试图将热血PK的概念融合与整个游戏过程中,游戏试图在传统手游“定时游戏内容”与“自由PK”中找到一个平衡点,让玩家在游戏过程中更自由,不会被传统的定时活动“绑架”。
值得注意的是,此次《我欲封天》产品从立项到成型,由小米互娱、有爱互动、天马时空、指游方寸四家联手打造,几乎可以视为小米游戏生态链协力孵化出的首部手游作品。从IP授权,到游戏引擎,再到游戏的创作,最后到游戏的代理发行,一条完整的产业链环环相扣,小米游戏生态链的威力初现端倪。
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