巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌:所有的弯路都是必经之路
只有真正热爱游戏的人,持续关注用户体验,重视核心玩法,坚持用匠心精神打磨细节,才能做出好产品,赢得用户。
第一点 我理解的用户体验
我理解用户体验,包括三方面。
一、你一定要真正站在用户角度去思考问题,而不是自嗨。重视用户体验,做到一次、两次容易,持续做到很难。
二、重视用户体验是一个不断修炼的过程。用户体验它不是一个你是否具备的技能,而是与用户的博弈,是自己心态反复的调整。要不断提醒自己,是不是真正站在用户角度去思考?究竟是我想要,还是用户想要?这些是首先需要想明白的问题。
三、满足用户所需的同时,要超出用户所想。要真正站在用户角度做出一些超出他想象,让用户感到很惊喜的设计,背后需要大量时间反复琢磨、探讨、推翻,而且还有很多取舍。
第二点 要重视核心玩法
做产品的人可能都有这种欲望,游戏做起来后,总想加东西,加各种新玩法、新功能,结果越加越复杂。你每加一个功能可能赶走一堆人,加的越多赶走的人越多。因为最难的是改变用户习惯。当你拥有了相当大体量的玩家时,做任何事情都没有对错,可能有人喜欢有人不喜欢。所以学会克制很重要,很多好游戏其实后来都是被自己团队折腾死的。
第三点 我理解的匠心精神
现在各行各业都在谈匠心精神。今天要做精品游戏,我觉得必须拿出匠心精神。
现在游戏行业还是有些浮躁之气,这里钱多,所以各种花样方法来变现,可能很多人会被搞坏心态。我希望那些真正热爱游戏的人要回归初心,守住底线,坚持下来。
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