腾讯游戏副总裁蔡欣:打造移动游戏运营新思路
腾讯在精品3.0战略实施后上线的游戏数量有明显的减少,这样做的目的旨在打造高品质精品手游,形成经典,来推动行业产品品质的提升,正因为这个战略,腾讯在2016年的产品表现超出了预期,使腾讯在卡牌手游里市场占有率超过40%,MOBA和枪战类超过了90%。比起端游来说,移动游戏市场变化更为迅速,用户的行为迁移也更加复杂,我们既要满足硬核玩家需求,也要照顾小白玩家的诉求,更要通过运营及市场手段去了解大多数中度玩家的喜好。
在移动电竞时代,电竞带来的是一个独立的全新产业链,以正在进行的KPL王者荣耀职业赛为例,我们目前在做包括孵化战队,打造明星,生产出有趣的内容等更多的商业化模式,我们期待以王者荣耀KPL职业赛为例,打造一个移动电竞的全新生态。
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