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假期过后,网易的几款拳头手游都展现出超强的爆发力,在App Store畅销榜上一路高歌。目前畅销榜TOP5的游戏中,网易旗下游戏占了4席,分别是排名第一的《梦幻西游手游》,排名第二的《阴阳师》,以及排名第三的《倩女幽魂》手游版。
《倩女幽魂》手游是网易今年Q2的大作,在5月份上线之后成绩一直稳步增长,此前植入《微微一笑很倾城》电视剧的做法更是收效明显,手游的新增和活跃都提高了不少,9月份开始其成绩也一直保持在TOP10之前。
《倩女幽魂》手游和端游很早就开始布局和《微微一笑很倾城》电视剧进行影游联动,其中种种细节令人叹为观止,实在是把营销玩到了一个新的高度和纪元,可以这么说,《倩女幽魂》手游版能够荣登畅销榜第三,营销方面的种种力度和深度实在功不可没,并且给人诸多启发。
营销的借力
《倩女幽魂》手游在最近引发了巨大关注的最关键还是因为营销的元素,尤其是和《微微一笑很倾城》进行的各种营销合作,其覆盖之广,合作形式之多样化,布局之深,实在是令人叹为观止,应该说游戏领域已经很久没有出现如此复杂并且成功的营销案例了。
从广度上来看,这次的游戏营销最大特征是覆盖到了很多游戏圈之外的群体,此次的游戏营销不再是游戏圈内的自嗨,不少普通观众也纷纷加入其中,实现了相关话题在百度知道、知乎、微博和微信等主流社交平台霸屏的效果。不少观众表示”因剧入坑”开始尝试《倩女幽魂》手游。
之所以会引起很多游戏圈之外群体的关注,关键还是在于电视剧的剧情和游戏紧密相关,这在以前国内电视剧领域可是前所未有的,之前一些国产电视剧偶尔涉及到游戏部分都显得相当业余,然而《微微一笑很倾城》里面的主角个个都是游戏玩家。
当然在这里需要说明的是:
- 小说《微微一笑很倾城》成书于2009年,那个时候端游《倩女幽魂Online》还没有出。
- 电视剧的“虚拟世界架构方”是网易旗下的端游《新倩女幽魂》。
- 《倩女幽魂》手游的代言人是《微微一笑很倾城》的男主角杨洋。
- 倩女幽魂手游公测是2016年4月,2016年8月推出的是“一笑倾城”电视同步版本的资料片。
所以从以上几个事实我们可以看出,此次《微微一笑很倾城》主要的营销联动游戏是《新倩女幽魂》端游,以及《倩女幽魂》手游,而杨洋正好又是《倩女幽魂》手游的代言人,因此网易借这个时机力推《倩女幽魂》手游版的意味十分明显。
另外这种营销联动并不是马上奏效的,因为在电视剧大火之后,《倩女幽魂》的端游和手游虽然出现了玩家增长,但是并不明显,直到最近《倩女幽魂》手游才进入了App Store畅销榜。
什么是虚拟世界架构方?
这里有必要解释一下《倩女幽魂》官方宣传经常提到自己是《微微一笑很倾城》虚拟世界架构方到底是什么意思。
首先,原著小说写作的年代是好几年前,并且原著小说中提到的端游叫做《梦游江湖》,这是一款虚拟出来的游戏,在现实世界中并不存在这么一款游戏,而根据小说中的描绘,这款游戏的玩法出现了当年《天龙八部》和《剑网3》等国产端游的诸多元素。
要知道那个时候《倩女幽魂OL》这个端游还没出现,而后来之所以倩女幽魂整个品牌IP能够成为电视剧版的虚拟世界架构方,主要还是网易的眼光超前之故。
电视剧开拍前,会开始招商,按照电视剧拍摄节奏推算,招商时间大概是在2015年初甚至更早。而这个时间点上,游戏市场正是端游衰落、手游火热的年份,有实力有愿意投资的的游戏厂商,真的是屈指可数。
更何况,这个时候杨洋和郑爽的名气并不算大,《微微》这个名字看起来和游戏也完全不搭边。
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