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第三届网博会第一次新闻发布会在京召开
http://games.sina.com.cn 2005-03-17 19:19 新浪游戏

新浪游戏_第三届网博会第一次新闻发布会在京召开
文化部文化市场司副司长庹祖海回答媒体提问
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  新浪游戏讯:继去年10月第二届中国国际网络文化博览会成功落下帷幕,网博会作为中国网络文化产业发展的一个主要盛会,得到了中央领导的高度重视及社会各界的广泛好评,真正把中国网络文化产业发展推上了一个新的台阶。中国国际网络文化博览会正是基于以中国政府为主导核心,为推动中国网络文化产业全面发展,促进国际间广泛交流与合作而举办的,具有最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会。

新浪游戏_第三届网博会第一次新闻发布会在京召开
文化部文化市场发展中心副主任梁钢 给与会媒体介绍情况

  记者在就第三届网博会的新闻发布会上了解到,继第二届网博会成功举办之后,第三届网博会已定于2005年10月4日至10月6日在北京展览馆举办,展览面积近20000平米,展会将重点突出“创意中国,互联世界”这一鲜明主题,从而有力地推动中国网络文化产业深入发展,促进国际网络文化内容领域广泛合作。本届展会还将由文化部会同其他相关部委共同主办,并继续由文化部文化市场发展中心等单位承办。基于上一届网博会的成功经验,今年的展会将继续围绕政府的主导思想,全面展示中国网络文化综合发展趋势,同时将致力于搭建政府与企业沟通的桥梁,打造企业与企业交流的平台,拓宽企业与用户互动的渠道,推动文化上网,发展网上文化,积极引导中国网络文化产业从网络为王向内容为王转型升级。这标志着政府职能管理部门,将为推动中国网络文化的发展构建一个优质平台,提供更多的支持和更好的服务。期间,还会按惯例穿插丰富多彩的主题活动,将精彩的网博会展现给大家!

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新闻发布会现场

  记者就第三届网博会的整体内容作了进一步了解:

  第一、展览方面

  网博会是目前国内以网络文化内容为题材的最具影响力的专业盛会之一,本届网博会将在上届展会的基础上增加展览展示面积,同时设立国家动漫游戏原创作品展示、国家原创人才教育,培训展示、国际互动娱乐体验、国际数字艺术体验、国际数字技术交流及交易展示、国际数字,数码产品展示、网吧设备应用及解决方案展示、中国连锁网吧百家示范店展示等主题展示区域,这些区域的设置将更好地促进国产网络文化产品的交易,推动企业与用户的交流,展现优秀网络文化产品,促进国内外网络产品技术交流,促进网络文化相关教育、培训行业发展;同时,本届展会将就网络文化产业链相关行业及周边产品设立各类不同的主题展示区,真正为广大企业、机构提供了丰富多彩的主题展示平台,从而为企业树立形象与品牌,推广产品开拓了一个广阔的展示空间。

  第二、活动方面

  本届网博会的活动将推陈出新,届时,将举办包括百家示范网吧评选;网络音乐大赛;网络游戏大赛;网络专业知识大赛;网络专业技术大赛;网络文化新闻评选;中国国际网络文化博览会优秀品牌推荐评选以及中国网吧行业普查、首届国家原创数字艺术大奖等各式各样的精彩活动。可以预见,第三届网博会将会是一个丰富多彩的数码内容展示盛会,是一个在政府引导下的各路英豪与各界学者汇聚的权威盛会;是一个精彩不断的网民体验活动盛会。

  第三、论坛方面

  今年的网博会,除了在展览范围上更加多元化,活动方面更强调互动性与新颖性以外,在论坛方面也将更具前瞻性与应用性。它将是一次真正的网络文化高峰论坛、行业论坛和专题论坛。它将为政府领导、商业领袖、知名学者以及各界代表,提供一个高层对话平台,畅所欲言,共同增进交流,深化网络文化与各行业之间的联系,建立并推动以网络文化为主体的合作伙伴关系,并就各自不同领域,阐明各自的观点意见,共同协商,为网络文化寻找有用的发展经验。论坛及会议紧紧围绕中国数字内容产业的政策动态,行业发展,社会焦点、技术标准等前沿话题,组织政府高层人士,行业领导军人物及专家学者进行全方位研讨,进而推动中国网络文化产业高速、稳定的发展,增进网络文化以及相关产业、大众之间的相互理解,为中国网络文化产业的构成出谋划策,进一步增强网络文化事业在国内开展的力度与动作。同时,本届网博会论坛还将由中国网吧行业大会暨中国网吧产业联盟成立大会以及2005年国家原创动漫游戏产业年会等论坛构成。

  目前,第三届中国国际网络文化博览会组委会秘书处及新闻中心已经先后成立,相关的筹备工作正在紧锣密鼓地进行中,第三届网博会就如同这早春三月的一苗新绿于春寒中破土而出,在万千瞩目中酝酿着十月的芬芳。网博会将致力于成为中国网络文化产业发展的风向标,树立中国网络文化企业的品牌,与大家携手共进,共同推动中国网络文化产业高速、稳定的发展。希望大家能更多地参与进来,同时也希望能吸引更多的网络爱好者参与其中,使网博会越办越好!

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