TFC研讨VR内容缺失:“极维客中心式”VR内容将井喷

2015-09-14 15:17:27   来源:新浪游戏

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会日前在广州落幕,本届TFC吸引了众多VR厂商参加,首次举办了名为“VR爆发正当时”论坛,嘉宾们的发言主题纷纷围绕VR内容缺失展开;而“海量移动VR资源提供商”极维客,因为拥有几十秒无源码转换的技术,能快速解决VR内容不足的行业窘境,毫无疑问的成为了大家关注的焦点。大会结束后,极维客联合创始人刘林坤接受记者采访时称,“大量的游戏公司正在与极维客进行深度合作,即将出现以极维客为中心的VR内容喷发时刻。”

(上图为极维客展台前体验的游戏玩家)

  “现在VR还是蓝海,竞争没有那么激烈,只要能制作出一些还不错的内容,马上会受到硬件商的追捧。”在“VR爆发正当时”论坛上,3 Glasses创始人王洁如此说。趁着今年VR市场大热,TFC全球移动游戏大会专门举行了名为“VR爆发正当时”论坛,论坛上嘉宾们的发言多数在讨论VR内容缺失,大家都认为VR行业急需内容开发者的加入。乐相、3 Glasses、灵镜等VR头显厂商更在会上爆出百万量级的奖金,来鼓励开发者创作VR游戏等内容。

  从去年到现在,VR行业在硬件层面发展得很快,但目前VR行业面临的最大难题,反而是VR内容的缺失。由于此前网络上曝光了极维客《30秒游戏无源代码自动转换VR版》的视频,让极维客备受关注,极维客的这一独家专利技术可以在无源代码的情况下,仅仅几十秒,就完成对一款安卓3D游戏到VR版的转化,极大的缓解了VR内容不足的局面。

(上图为极维客展台前体验的游戏玩家)

  大会结束后,极维客联合创始人刘林坤在接受记者采访时称,“目前,大量的游戏公司正在与极维客进行深度合作,这其中包括完美世界等游戏厂商,即将出现以极维客为中心的VR内容喷发时刻。“之所以即将出现”极维客中心式“内容井喷,刘林坤解释道:“是因为有些VR内容是通过极维客的技术直接无源码转换过来的,而有的内容是按照极维客的方式开发的VR游戏,这不仅让VR游戏的开发成本更低,而且加快了大家开发的速度。游戏公司与极维客合作开发的VR游戏,既可以适合传统手游玩家玩,也可以适合VR用户玩,这大大降低了开发VR内容的风险。”

  大会期间,在极维客的展区内,参观者和体验者络绎不绝,包括乐相科技CEO陈朝阳、uSens联合创始人Chris在内的一些行业大佬,也前来体验极维客的移动虚拟现实游戏。

  记者了解到,在TFC期间举办的“虚拟增强现实应用开发者系列沙龙”上,极维客备受关注,同行以及投资方对极维客的讨论非常热烈,大家都很关心极维客的未来发展,也非常期待极维客的产品,大家一致认为极维客在虚拟现实产业发展占有重要地位。对此,极维客联合创始人刘林坤也回应了之前报道,向大家表明:“目前,极维客只想一心做好产品”。

  另悉,极维客除了自己的VR内容平台外,VR手柄也将很快上市,再加上VR眼镜及与手机深度合作的厂商,从而构架自己的VR闭环体系。

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