NO.35
[坎巴拉天空计划]
“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”
5——
4——
“长官?”
“怎么了?”
“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”
3——
“没问题,放心吧”
“可是我们的宇航员已经所剩无几了”
“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”
2——
“哈,马上就要见证奇迹了!”
1——
BOOM————
“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”
“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”
“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”
NO.36
[两个世界]系列
老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。
我们的[两个世界]在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏。。。。
不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。
(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去
NO.37
[太空工程师]
配置有点要求,注意
又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。
这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。
今天是去星球上探险呢?
还是去打宇宙海盗呢?
都不做,让我们愉快的改造平台吧
NO.38
[蝙蝠侠:阿卡姆之城]
(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)
因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。
求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。
似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。
小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。
那一幕,太像一副油画
《该隐与亚伯》
NO.39
[传送门骑士]
又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏
不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)
使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。
[游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的]
[游戏至多支持四人联机,不过仅限好友]
[游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本]
NO.40
[欧洲卡车模拟]
有些时候,我也想当一名卡车司机。
我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。
我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。
我何时想,那就何时做。
我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
0