第五期
7月15日,新浪游戏对外宣布,由资深游戏专家全力打造的“新浪中国网络游戏排行榜”(CGWR)正式上线。这是中国游戏历史上第一个采取非 玩家投票形式进行结果判定的榜单,旨在规避传统投票榜中“刷票”、“买榜”等不良行为的发生,为正在寻找新游戏的玩家提供一份权威、公证,人性化的游戏评 测榜。
网游公司收购QQ签名活动遭封杀
   巨人网络旗下游戏《龙魂》日前举行的收购QQ签名活动遭到腾讯的封杀。有不少打算参与《龙魂》改签名获Q币的用户发现,修改个性签名资料一直提示失败,无法修改。
  《龙魂》项目组有关人士在接受新浪游戏采访时表示,他们7月7日开始了收购QQ签名活动。因为活动效果非常好,所以他们就举行了第二期“高价收购QQ签名”活动,时间为7月16日至7月30日。但自16日开始就陆续有玩家反映,无法正常修改成活动要求的签名格式。
  业内人士分析,巨人《龙魂》的这种营销方式或许是跟腾讯的《QQ幻想世界》类似活动产生了冲突,导致腾讯的封杀。该业内人士预测,随着QQ成为越来越重要传播渠道,此类的事情会越来越多。
QQ个性签名使用权到底属于谁
   QQ作为互联网重要的信息传播渠道,其价值已经越来越被认可。而对于众多游戏厂商来说,也瞄准了QQ相关的营销。从最初送Q币到现在的《龙魂》收购QQ签名。而腾讯的此次对游戏《龙魂》的封杀,则直接意味着游戏厂商自发组织购买QQ签名宣传之路不通,腾讯自己极有可能开拓这方面的业务。而与此同时涉及到的一个问题是QQ个性签名归属权,到底是谁有权修改QQ签名资料,腾讯公司是否有权不让用户使用某签名。

  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭在接受新浪游戏采访时表示,QQ签名从法律属性上属于著作权保护的范畴,是属于用户个人的著作权。当然QQ签名也受言论表达的限制。具体到游戏公司收购QQ签名,腾讯公司是否有权进行过滤屏蔽,游云庭律师认为,腾讯无权限制用户这样做。主要理由是QQ个性签名的设置属于用户的权利,只要不违法,腾讯无权对其进行限制。游云庭律师同时指出,QQ的用户协议可能会有规定,禁止用户进行此类行为,但是这个规定即便有也是无效的。

   知名游戏业内点评人士郑化锋认为,如果是收费用户就不应该对收费用户进行一些竞争对手字眼的屏蔽,互联网是公共信息平台,根据公司的利益进行屏蔽信息,的确有些过了。此外,为加强互联网的健康发展以及管理,针对低俗、色情相关内容进行屏蔽,腾讯也需要显示相应的通知或者提示。腾讯不让用户自己修改QQ个人签名有侵犯消费者利益的嫌疑。

新浪游戏进行的读者调查显示,超过95%的用户认为QQ个性签名应该归属于用户,多于92%的用户认为腾讯公司无权限制用户修改自己的个性签名。您怎么认为呢?
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