商务区(B2B)
台北国际电玩展于 2016 年 1 月 28、29 日于商务区举办亚太游戏高峰会,将会有 47 场专业论坛,涵盖两岸游戏、HTML5、独立游戏、电子竞技等九大议题,目前确定像是前 Oculus VR 联合创办人,现任 VoleR Creative 执行长兼创办人 Dillon Seo 将来台分享如何在这波在新一代游戏产业大革命的虚拟实境中发展全新商机;还有 Super Evil Megacorp 亚太区总经理 Taewon Yun 将来台分享电竞类游戏的生态系统,在未来将如何由 PC 及单机游戏端渐渐转移至行动游戏端、成为新一代电竞主流。此外,还有 Amazon、Bandai Namco Entertainment、Dailymotion、DMM、G2A、IMBA Interactive、Samsung、SoftLayer、TestBird、Ubisoft、大宇资讯、弘煜科技、唯晶数位、爱奇艺等知名游戏相关业者共同参与亚太游戏高峰会,预订于今年 12 月 25 日至 1 月 8 日期间,开放早鸟报名优惠。
台北市电脑公会表示,在 B2B 参展家数与摊位方面大幅成长,像东南亚参展厂商从 14 家成长到 43 家,欧美厂商也从 5 家成长到 22 家,尤其是今年加入设立的独立游戏厂商参展家数在明年呈现倍数成长,从 2015 年 68 家成长到 2016 年 117 家,目前“Indie Game Festa”展区已有来自中国、日本、韩国、印尼、越南、香港、泰国、马来西亚、新加坡、丹麦、法国、波兰、英国、意大利、荷兰、白俄罗斯、俄罗斯、加拿大、美国、新西兰、澳洲等 21 个国家以及台湾本土开发团队参与,届时将有近 120 组独立游戏开发团队来台,展演各式各样新创的内容。
台北市电脑公会表示,“B2B Zone 商务区”展出类别有游戏开发、营运发行、广告行销、金流支付、全球媒体、云端服务、云测试服务等,横跨产业上中下游领域,目前国内业者已有弘煜科技、昱泉国际、唯晶数位、KKBOX、雷爵网络、磁力线上、娱乐玩子、乐升科技、奕虎科技、中华网龙、思维工坊、移动方舟、摩钜科技、飞耀叶子、弘远数位、天趣互动、丽禾国际、新加坡商胜潮亚洲、真好玩娱乐、鈊象电子、宇萌数位等游戏开发商,以及乐檬线上、蝴蝶数位、狮日子、游戏浪潮等营运发行商参与,海外参展单位则有韩国 NEXON、德国 IME GmbH、美国 Softlayer、中国中云天下、波兰 G2A、北京爱奇艺、广州趣点网络、马来西亚 Forest Interactive、英国 Pocket Gamer 等来自多国游戏相关业者参展。台北市电脑公会预估商务参观人数从今年的 1348 人,明年应可达 3 千位。
主办单位预计 12 月 11 日开放商务参观者事前登录。吴文荣指出,本届还特别与各国游戏产业相关协会合作,邀请韩国手机游戏协会(KMGA)、韩国大邱数码产业振兴院(DIP)、新加坡 GameStart 展会及新加坡 Game Solution Centre Singapore(GSC)等单位组团来与展示,展出内容更多元,参与国家更国际性,使 2016 台北电玩展 B2B Zone 商务区展览规模较去年呈现大幅成长态势。
(来源:巴哈姆特)
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