7.Ray对抗Rex——《合金装备4》
《合金装备4》的脚本讨论会一定精彩绝伦,制作负责人和他的团队也不知道调动了多少创造细胞,才写出了这样起承转合、个性鲜明的剧本,让玩家彻底享受假期中,并有所思索。
游戏最后Solid和Liquid的战斗是绝对的亮点,但此前初代游戏中的双胞胎大型恐龙机器人的对战,也绝不逊色,甚至从震撼力的角度而言,有过之而无不及。大型机甲的对战一直是大燃点,能够亲身参与这样的战斗,对每个玩家而言,都会肾上腺素激增。
6.走廊尽头的女人——《寂静岭》
这个条目就是“恐怖型”的战栗了,在探索新地图的时候突然出现“不明物体”一直是恐怖游戏的惯用戏码,却也百试百灵。
众多《寂静林》玩家都表示,最可怕的东西就是那个女僵尸,随机一个动作就能吓死人,她第一次完整出现是在一个走廊的尽头,玩家都还来不及看清她的轮廓,她就已经欺身上前,用恐怖的脸庞充斥整个屏幕,让人心脏一紧,很努力才没有叫出声来。
5.核爆Megaton——《辐射3》
游戏中会碰到许多选择与决定,《辐射3》中的这次抉择一定是最沉重的决定之一。在游戏的头几个小时间,玩家就要下决定,是否要用核弹毁灭一整个文明。游戏给了玩家充分的时间考虑,却也正因为如此,让最终决定显得尤为残酷。
爆炸的画面震撼,带着残酷的美感,屏幕上充斥着核弹爆炸后的蘑菇云,巨大的光线,在地板上拖出主角的影子,似乎是充满内疚的阴影,这就是玩《辐射3》的第一部,一个世界成就一个人的疯狂。
4. Snake最后的敬礼——《合金装备3》
虽然大家一致都在期待,但是《合金装备》的天才负责人已经将眼光转向了电影,他已经用出色的细节塑造和精彩的游戏故事向全世界展示了一个无与伦比的世界,现在也是时候用其他方式继续丰富这个世界了。
《合金装备3》创造性地以今后的“Big Boss”为主角,让玩家看到了不一样“反派”看到了有血有肉的成长史,Snake的敬礼也成了《合金装备》中最重要的一幕,值得反复品味、观看。
3.第十三个巨像——《旺达与巨像》
《旺达与巨像》中,玩家扮演一个年轻的小伙子,骑着马,搜寻者各种踪迹,追寻巨大神秘的生物。大部分的巨像都是在路上的,虽然要爬上爬下,但是都还算是在熟悉的环境中。
有的巨像却要到水下去寻找,水下的视角虽然刁钻且难以操控,但是无能否认,水底陌生的世界,却是美不胜收。配合水下的音乐效果,和水中移动困难的设置,真实感十足。
2.Would You Kindly——《生化奇兵》
用整片文章的篇幅都无法完全阐述《生化奇兵》中的哲学思想,Would You Kindly这个请求,可算是真个游戏的精髓,所有哲学矛盾冲突的最高表现。
Andrew Ryan在此前一直强调“真正的人做出选择,奴隶则服从命令”,面对死亡,他说出这样一句话,充满了讽刺,就像主角接下来杀死他的行动,只是听从主人命令行动的奴隶。在前后严肃的气氛烘托下,没有人会觉得这是一句只想占点口头便宜的俏皮话。
1.自杀任务——《质量效应2》
之前就说过了《质量效应2》是最伟大的游戏之一,经过几十或是上百小时的游戏过程,玩家就算没有代入主角,也会将主角当做自己最好的玩伴,一路努力,都是为了主角的存活而斗争,无论遇到怎样的危险,都保持着极强的求生意志。
最后的任务,并非平白无故被叫做“自杀任务”,无论玩家如何选择,最后都会有死亡,最重大的损失有可能是最后只剩下玩家一人进入《质量效应3》的游戏,想要保存有生力量,就要做好牺牲的准备,游戏中总有那么多的选择,“真正的人做出选择”。
(来源:DOYO 编辑:okami)
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