東京ゲームショウ‘98秋(10月9日~11日) 给你看看游戏的力量(ゲームパワー、見せてあげる)
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GAMEBOYCOLOR(GBC)在今年发售,但是任天堂并没有参加今年的TGS展会。世嘉的主机DC成为展会的话题,游戏《索尼克大冒险》也备受瞩目。今年是世嘉赌上命运的一年,但是依然改不了失败的命运。PS和N64才是这个时代的主角。
東京ゲームショウ‘99春(3月19日~12日) 开关?ON!(スイッチ?オン!)
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99年春季的TGS并没有那么吸引人,因为大家都在期待着PS2的发布,《最终幻想8》刚刚发售也没有别的超大作。然而,世嘉这时已经拼上老命了,斥巨资发布了《莎木》的盛大演示,可是这个被后世称为开放世界鼻祖的销量却……
東京ゲームショウ‘99秋(9月17日~19日) 厉害~这里即将到来的惊喜(Coming Surprise ?スゴイは、ここから?)
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PS2的发售日和价格成了本次展会的重点,索尼的展位上非常热闹。南梦宫出品的《铁拳TT(鉄拳タッグトーナメント)》凭借精彩的格斗展示得到了很高的评价。
東京ゲームショウ2000春(3月31日~4月2日) 东京电玩展2000年进化(東京ゲームショウは2000年バージョンへと進化する)
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本届TGS与去年相比,参展公司戏剧性地减少了。在1年中举办2次的展会成为了游戏开发者们的负担。世嘉的DC还在苟延残喘,它最后挣扎着展出很多的作品中,可以网络联机的《梦幻之星OL》特别的新颖。
東京ゲームショウ2000秋(9月22日~24日)享受生活快乐(生活を楽しむエンターテインメント ?The Entertainment of Your Life?)
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这个时候,PS2已经发售了,可是上面的游戏数量却很少。不过在TGS2000秋天的新作展出中,最受欢迎的是赛车游戏《GT3》。
東京ゲームショウ2001春(3月30日、4月1日) 游戏开启21世纪的娱乐(ゲームが開く21世紀エンタテインメント)
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这是最后的春季TGS,明年开始就一年只举行一次了。因为参展的展位从去年开始减少了很多,今年的展会上FF10最具人气。
東京ゲームショウ2001秋(10月12日、10月14日) Let‘s Play together ?さあ一緒に遊ぼう?
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微软Xbox首次参加了今年的TGS,并且拥有展会上最大的展位,展现出压倒性的存在感。日本本地的游戏不足,但是很多网友的目光都集中在PS2展台展出的《ICO》上。
回顾TGS展会的前篇就到这里。笔者所怀念的《铁甲飞龙》和DC等等游戏和游戏机已经好久没有再看到了。TGS初期世嘉的拼命挣扎令人印象深刻,但是PS2的登场却令DC消失得无影无踪,甚至连世界最大的企业微软Xbox也敌不过它。PS和PS2让索尼一直在90年代后期到新世纪初遥遥领先,但业界之后如何变化,对TGS会有怎样的影响?且看本文后篇介绍。
(来源:IGN 编辑:DY)
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