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《质量效应:仙女座》作为一款已经公布许久的游戏,在今年的E3展上依然只是放出了一段简短的视频。虽然EA之前的财报透露游戏会在2017年初发售,然而E3上的预告片既没有实机演示,更没有发售日期,哪怕连2017发售的字样都没有,让人不禁怀疑游戏能否如期发售。
暂且不说发售的事情,《质量效应》的粉丝们恐怕而不满足一年的等待得来的依然是短小的视频。国外玩家收集了今年Bioware接受各大媒体采访的情报,倒是透露了不少预告片里没有提到的内容,今天就一起来看看吧!感谢@echoness的翻译!
Youtube Gaming的采访摘要:
-对话轮和前作大致相同, 除了楷模和叛逆选项, 还有更多中立选项 ;
-主角姓Ryder,我们会将Ryder一家和故事紧联系起来(从创建人物开始 ,和前作大不一样)(也许类似辐射4);(PS:Ryder来自美国第一名女宇航员 Sally Ryder)
-会有前作的一些梗,但是不会很多,因为这作的重点在“发展新故事 ”;
-多人模式是可选内容,不参与多人模式也能体验所有的单人故事。多人模式与单人模式无缝衔接;
-能控制的载具只有Mako,没有太空战;
-游戏本身已经“大致完工,现在主要是完善、 完善、 再完善”。
IGN的采访摘要:
-人物关系更为真实,更有质感 ;
-恋爱不再是只选择调情对话后再触发啪啪啪的简单过场;
-同理,非恋爱角色的关系也会更加动态 。
-原三部曲的重大选择( 比如说结局 )不会影响新作的剧情 ;
-基本大致确认了仙女星云的探索者们在《质量效应3》结局之前就离开 了(银河系),但是具体什么时候离开的有待澄清;
-游戏发生在《质量效应3》结局之后;
-为了防止各种猜想:可以说Ryder一行人在Shepard做出那些重大决定之前就离开了银河系(这样就避免了BioWare不得不指定一些官方路线来决定背景 )。
Kotaku的采访摘要:
-登陆星球不只是做单一的任务 目标,游戏会有意让你停留探索 ;
-《仙女座》从各个层面上来说都要比前作大;
-到达仙女星云的旅程要上百年时间, 所以游戏发生在《质量效应》前三部几百年后的未来
来自Games Radar的采访摘要:
-《极品飞车》的团队有协助开发新的行星登陆车Mako;
-Mako不会像一代那样经常发飙 ;
-驾驶 Mako会很有趣(他们说的, 别赖我)。
已经确认的消息:
-预告片最后的妹纸就是主角Ryder;
-你在到达仙女星云的时候 “醒来 ”(所以说长途跋涉期间你在冷冻 状态 );
-新诺曼底叫风暴号。
其他消息:
论坛 成员 DextroDNA问过 Michael Gamble有关默认男主角的问题。 Gamble回答说男主看起来吊炸天, 到时候我们有机会看到他,Gamble 私下玩的时候 用的是默认男。
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