距离《巫师3》最后一部DLC“血与酒”5月30日发售还有最后几天,著名评测组DigitalFoundry并没有因为“血与酒”只是个DLC就放过评测的机会。他们对“血与酒”的PC版画面效果进行了细致的分析,CD Projekt RED在DLC中又一次超越了自己。
在视频的前段,DF首先回顾了《巫师3》画面缩水的问题。在2014年的DEMO演示中,能够明显看出场景整体较为明亮,层次和细节比起后来发售的正式版感觉更丰富。原版《巫师3》的色彩对比度较低,而在“血与酒”的新地图中,如同2014DEMO一样色彩艳丽的风景又回来了。这块地图的灵感来自于法国南方的乡村,DF坦言这是目前为止游戏中风景最美的一个地区。
不久之前的开发组CDPR的环境美术师在接受Eurogamer采访时曾经透露,他们在“血与酒”中引入了原版《巫师3》没有采用的新图形技术。在视频演示中你看到的是PC版特效全开的画面,至于PS4和Xbox One版画面表现如何,DF表示将会在DLC正式发售之后再进行评测。如果你希望了解主机版“血与酒”的画面表现,请继续关注新浪电玩,我们会第一时间为大家带来DF的测试结果。
(来源:DigitalFoundry 编辑:okami)
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