《如龙6》制作人专访:开发进度已超过70%

2016-05-26 09:51:55   来源:新浪游戏

  Fami通公开了与SEGA旗下《如龙》系列总监名越稔洋的访谈内容,包括系列十周年纪念作品《如龙 6》的开发历程,以及名越总监对于该系列未来发展的看法,下面就一起来了解下吧。

《如龙6》制作人专访《如龙6》制作人专访

  访谈中提到,名越总监认为十年前刚好是IP枯竭,SEGA的品牌价值面临存续问题的时期。《如龙》在这样艰困的时期中咬牙撑过,并为PHANTASY STAR《梦幻之星》及其他手机游戏奠定了培育的基石。那时也有「要不要放弃家用游戏事业」的声音,但名越总监认为要是真的放弃的话着实非同小可。「当某个事业面临困境时,就要创造新的事业或内容来支撑公司。世上没有会永远繁荣的事业,当然也没有会永远低迷的事业,这就是公司——这十年来我是这么切身体会的。

  看到目前业绩正在一点一滴地恢复,我觉得《如龙》也完成了它在SEGA中的一大要务。」据名越稔洋的回答,《如龙》本来的游戏族群是30岁出头的玩家,但在《如龙 维新!》发售后,让20岁出头的年轻玩家增加了,另外随着本系列不断推出新作,女性玩家也随之增加,目前有两成左右的女性玩家,这点也令名越总监感到有些意外。

  但他也表示《如龙》系列是为男性族群创造的作品,制作群会警惕自己「不要过度意识女性玩家,导致成品与想做的东西有所误差」。而被问及「在这十年中有什么一直以来坚持下去的事情」,名越稔洋表示他「绝对不会放进会让自己有厌恶感的东西」,譬如以药物(毒品)为主题的故事或有小孩死去的场景。另外对于某些场面,即使会因为文化的不同而导致外国人无法理解,名越总监也不会因此更改。

《如龙6》制作人专访《如龙6》制作人专访

  访谈中也提到,《如龙》在亚洲地区的知名度有所提升,名越总监对《如龙 极》推出后,《如龙 0 誓约的场所》卖出了将近10000 套这件事也感到相当惊讶。至于在欧美地区的发展,他有感受到「粉丝慢慢在增加」,但还不能说是「状况不错」。《如龙》本来是为日本的成年男性制作的游戏,所以一开始就以乐观的态度放弃欧美地区与亚洲地区的市场,但在亚洲地区缔造如此斐然的成绩后,名越监制也觉得「根据营销方式的不同,或许能在全球的规模下更加热销」。只不过他也强调,「不管游戏再怎么有趣,如果没有让使用者购买的动机就不可能卖出去」。亚洲玩家和日本玩家购买《如龙》的动机恐怕不尽相同,若能够仔细地分析其中差异,或许就能发现在海外市场获得成功的可能性。

  名越稔洋自述,刚进公司时曾被教导「想热销全球的话,游戏就得要有具普遍性的主题」,将《如龙》推向全世界也是对这句话的挑战。他认为独特的东西能否真的全球风行还是要端看作品本身,全球销量100 万套算是一个指针性的目标。

  在此同时,他也强调《如龙》不会过度意识海外的玩家,让日本的玩家觉得「这不是我们喜欢的《如龙》」,毕竟要是因为失去本质而导致游戏方向大乱并式微消失,那就太见不得人了,对长年以来存续至今的游戏系列也很失礼。不过另一方面,名越总监也认为「只要有趣什么都有可能」,保持某种程度的开放态度。

《如龙6》制作人专访《如龙6》制作人专访

  对于「有没有考虑过在手机平台发展」这个问题,名越总监则回答,如果有内容优秀的企划会想尝试,但「不觉得要勉强去做」。他自己认为,《如龙》迷们应该不是每天勤快地玩游戏,而是当作一年一度的盛事在等待游戏推出的那种类型。但若年轻世代的制作人提出「这种手机游戏怎么样呢」的提案,他也抱持着会想听听看的态度。至于电影化与日剧化等跨媒体的计划,他则表示在「等待机会」,因为不想让玩家们(在看到成品时)感到失望,在这方面想慎重以待。

  而至于大部份玩家都很关心的《如龙 6(暂称)》,名越总监表示画面部分已完成7成,游戏系统与动作模块则在6~7成,「之后还会越来越好」,甚至会因为「还来的及」而想重新制作动作模块,若是在这里对技术进行投资,就会延续到下一部作品或新IP。同时他也很期待新世代所提出的点子,更表示要是有因为喜欢《如龙》而加入SEGA、并愿意说出「新的《如龙》就由我来创造!」的制作者出现就好了。

《如龙6》制作人专访《如龙6》制作人专访

  在访谈的后段,名越总监也表示他也有在思考《如龙》和自己未来的去向。虽然《如龙》一直陪在名越总监的身边,彻底成为他人生的一部分,但因为他开始慢慢忙碌起来,与《如龙》相关的时间也因此渐渐减少,让他正在思考自己在《如龙》这个IP 里的意义与价值。他自述若不是让这个IP 结束,就是会慢慢变得和自己没有直接关联。

  (来源:HKGNEWS 编辑:okami)

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

台湾美女模特加入《如龙6》 夜店女郎是这几位

预计于今年秋季推出的PS4独占大作《如龙6》,在昨日4月27日进行了女性出演者的最终甄选大会。包括制作人名越埝洋在内的评委将从1...

相关《如龙6》夜店女郎海选现场:黑丝深V似曾相识
2016-04-28 14:54:06 来自:电视游戏-新闻

《如龙6》夜店女郎海选现场:黑丝深V似曾相识

2016年对于广大“如龙”粉丝来说绝对是幸福的,年初的《如龙·极》就像前菜开了好头,而秋天《如龙6》才是正餐的到来。为了延续“...

相关《如龙6》将全程没有读取画面 实现无缝体验
2016-03-08 14:48:50 来自:电视游戏-新闻

《如龙6》制作人采访:最大限度实现无缝衔接

2016台北国际电玩展火热进行,今天电玩君在前线专访到了《如龙6》制作人——名越稔洋,他对本作的诸多问题进行了解答,并且再次感...

相关《如龙·极》亚洲地区销量翻倍:已破20W大关
2016-01-31 17:13:39 来自:电视游戏-新闻

火爆战斗无缝切入 《如龙6》首段实机游玩演示

在昨天的世嘉官方直播活动中,《如龙》系列的制作人名越稔洋亲自演示了《如龙6》的先行体验版。这也是《如龙6》首次公开游戏的实...

相关《如龙:极》日本大卖 连续多日称霸销量榜首
2016-01-26 14:52:02 来自:电视游戏-新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略
更多 + 游戏信息
更多 + 热门新闻

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈