猜测和传闻
上面说的都是很大几率能看到的内容,现在就让我们来说说不太确定的消息。
Xbox硬件增强版
要说过去几个月里最火得话题,那么关于微软和索尼要推出强化版主机的消息肯定算一个。
就在几个月前,Xbox老大Phil Spencer的一番话引起了广泛的猜测:“我们在其他平台,无论是手机还是PC,你都经常能够看到主机上看不到的创新,主机在世代一开始就锁定了硬件和软件平台,然后维持七年或是更久,而其他的生态系统却在不断的变好,变快和变强。主机则只能等待下一个巨大的提升。”
“当你看待主机平台,我相信我们会看到比起以往更多的硬件创新。你们可以看到我们在一个是世代里推出新的硬件兼容产品,因为通用Windows应用可以运行在所有Windows平台上,这样让玩家们可以既向下也向上兼容,也让我们可以更多的专注于硬件创新,而不怕游戏在不同平台上的运行问题。”
Spencer这番话指的是什么意思值得讨论。或许是指的主机的继任者,比如Xbox Two。也有可能是指在这代主机中,我们能够看到首个硬件性能的升级版。也或许只是微软和索尼以往做的那样,推出Xbox One的Slim版,推出更小,不过性能更好的主机。
支持OCULUS Rift
在已经到来的VR虚拟时代,索尼拥有PlayStation VR,而Xbox One则没有对应的产品。
或许微软更多关注的是AR的HoloLens,让他选择了和VR伙伴Oculus合作。毕竟后者的产品中附带了一个Xbox One的无线手柄。同时Xbox One使用的是Windows 10的系统,可以说Rift已经有一个平台了。
然而Xbox One能不能跑得起Rift的游戏是个问题,Rift的PC配置要求相当的苛刻,也让Xbox One的性能受到质疑。不过他们两家合作倒也不令人意外。
这引出了另一个猜测,微软有可能推出一款性能加强的Xbox One主机,既能够玩所有的Xbox游戏,也能够运行VR的主机游戏。
这也不是没有先例,好记的Xbox One刚发售时强制捆绑了Kinect 2.0。最终,微软将这两者分开了卖,让Kinect变成了可选择项。或许未来XboxOne的升级选项包括了可以运行VR和4K视频的系统,和其他新鲜个技术。
其他:EA,向下兼容和更多
回顾过去参考未来,我们能够依据微软和第三方开发商和发行商的关系来猜猜这次的发布会上还能看到那些内容。
EA:包括EA Access服务,这项付费订阅服务包含了EA的所有游戏,且可以提前玩到即将发售的游戏,目前只在Xbox One平台上能够体验。微软还让Xbox独占了很多EA体育游戏的内容。如果EA和微软的合作关系更进一步,我们就能够看到更多的独占游戏内容,包括《泰坦降临2》和EA的《星球大战》系列。我们也肯定会看到《战地1》,这款设定在第一次世界大战的系列新作。
更多的和未来新游戏相关的向下兼容游戏。根据Xbox One向下兼容的Xbox360游戏,或许能够透露不少新消息。比如去年《辐射4》推出的时候,附送了Xbox360版的《辐射3》,我们可以看到这种营销手段的继续,比如《荒野大镖客2》,虽然到现在也没有确定消息,但已经成为了玩家们最想要的Rockstar新作。在去年E3展上公布了向下兼容Xbox360游戏后,《荒野大镖客》一直都是最想要优先兼容的游戏之一。
Kinect游戏。虽然Kinect从捆绑变成了可选,不过去年Phil Spencer表示依然有很多第一方和第三方的工作室在开发体感游戏。如果这些项目还没有被取消的话,你或许能够在今年看到它们。
幻影沙尘
微软在2014年的发布会上公布了《幻影沙尘(PHANTOM DUST)》的新作,作为初代游戏的重制版本推出,拥有全新的游戏内容和画面。然而这款游戏跳过了去年的发布会,让它的未来变得扑朔迷离。
在今年初, Phil Spencer表示游戏并没有被取消,但是开发过程似乎遇到了不少问题。这让《 幻影沙尘》可能会继续跳过今年的发布会,不过也有可能作为惊喜发布。
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