Ninja Theory的全新动作游戏《地狱之剑》的一大特色在于,主角的面部呈现将会非常自然。实现这一目的自然是通过先进的动作捕捉技术。相信面部捕捉这个技术很多玩家都不陌生了,不过真正看演员们通过这个技术让游戏里的角色活起来还是相当有趣的。
通过虚幻引擎和其他一些技术,Ninja Theory可以记录下演员的表演,并实时的通过游戏虚拟主角呈现出来。
不光是面部捕捉,演员的全身动作也都能实时的反映在游戏里,能够看到现实的演员和游戏里的角色动作同步,宛如镜像一般,只不过两者身处的环境和面貌都不一样。(编辑:Sen)
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