游戏厂商往往希望自家产品对于教育产生积极意义。在今天,微软和Crytek两家公司都公布新计划,展示出通过游戏产品切入教育领域的意愿。微软证实完成对MinecraftEdu的收购,将以后者为基础,开发一款全新的《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition),而Crytek则推出了自己的首个VR项目,希望帮助学生们熟悉如何在虚拟现实环境下学习和工作。
MinecraftEdu是《我的世界》的一个官方授权版本,旨在为不同学科的教育工作者提供协助。自2011年至今,全球超过40个国家的数千教育工作者曾将其用于创意写作、音乐、数学和编程等学科的教学。
“《我的世界》之所以与教室结合得这么好,是因为它是一个孩子们熟悉的创意乐园。”《我的世界》开发商Mojang首席运营官Vu Bui表示。“在不同国家和地区,《我的世界》超越了教育和学习风格、教育体系等方面的差异性。这是一个开放的空间,让人们可以走到一起共同学习。”
据了解,微软希望与教育工作者合作,共同开发《我的世界:教育版》。微软预计将在今年夏天推出这款游戏的免费试用版。对于当前已经在使用MinecraftEdu软件的教育工作者,微软将允许他们免费使用《我的世界:教育版》1年。
而作为《星战前夜》及消费者版Rift头显首批独占游戏之一《Eve: Valkyrie》开发商,Crytek也希望与各种学术机构建立合作关系,共同打造实验室,为学生和研究人员提供使用VR技术的环境。这家公司将向参与项目的学校提供游戏引擎CryEngine源代码,并通过与其他公司的合作,为学校免费提供必要的VR硬件。Crytek首个VR实验室今天在位于土耳其首都伊斯坦布尔的花园城市大学(Bahçesehir University)落成。
From:游戏陀螺
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