TOP 12:《剑刃风暴:百年战争与梦魇(Bladestorm: The Hundred Years’War and Nightmare)》
Gamespot:5 metacritic:63 IGN:N
《剑刃风暴:百年战争&噩梦》由Omega Force制作,Koei发行,登陆XBOX One、PS4、PS3、PC平台。
在《剑刃风暴:百年战争与噩梦》游戏中玩家将扮演一名雇佣兵,选择与法国或者英国进行战斗,一些任务非常振奋人心,因为都是源自真实历史事件,如百年战争(1337-1453)。再次体验欧洲历史上最不稳定的时期,Omega Force开发的这款游戏与三国无双系列有所不同,玩家可以给不同的部队下达指令,同时也可以发展自己的角色,提升他们的名望,金钱及军队。
作为一款07年发行的主机游戏的移植版本,本作的CG就不用指望了,不要说2015这个水准,就算宽容度再往前面拉几年,本作也是远远未及平均线的。而实际的游戏画面,也没有达到官方宣传中说的“次世代水准重制”,而相对表现很不怎么样的贴图与建模,更令人难以忍受的就是游戏的高配置要求以及拙劣的优化。这样的游戏画面,居然标上了 GTS 450 与 i7 870的最低配置要求,相信挺多玩家看到的时候心里都是有些卧了个大槽的。
TOP 11:《白夜(White Night)》
Gamespot:6 metacritic:68 IGN:5
《白夜》由OSome工作室制作,Activision发行,登陆PC、PS4、XBOXOne平台。
游戏的时间定为1938年的美国。我们的男主角在一起车祸后只身闯入一间老屋,而目的则是寻找那个在车祸瞬间看到的女子。《白夜(White Night)》的画面也是采取了对比度极强的黑白色,相当有特点。
《白夜》黑白鲜明的独特画风营造了很棒的恐怖氛围,但同时也带来了一些非常重要和恼人的问题,比如说该游戏的固定视角真的让人很无力,而且游戏的检查点太少了,不便于游戏的保存也是很心累的一个地方。
TOP 10:《最终幻想4:月之归还(Final Fantasy IV: The After Years)》
Gamespot:5.5 metacritic:N IGN:N
《最终幻想4:月之归还》由Square Enix制作发行,登陆PC平台。
《最终幻想4:月之归还》讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子——王子赛欧多瑞的冒险故事,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事由此拉开了序幕。
《最终幻想4:月之归还》本来是手游大厂史克威尔艾尼克斯于2013年11月发行在手机平台上的一款RPG游戏,属于08年日本在手机上配信的FF4的后传。而时隔接近两年之后搬到了PC平台,手游厂的心思也就不需多说了。
本作的画面,也许大部分玩家都可以接受“灾难性的”这种词汇来形容。前身就是手机游戏的《最终幻想4:月之归还》移植到PC平台,画面可以说没有一丝一毫的改变。甚至分辨率也一成不变。即使你选择的是最低分辨率,游戏的画面依然充斥着马赛克,界面、细节、场景制作、建模,毫无疑问都停留在13年的水准,直接穿越到15年的今天,即使是对画面要求非常低的玩家,也会对本作的画面感到非常失望的。或许这样的画面和分辨率表现,说明这款游戏也仅仅是为最终幻想系列的粉丝准备的。而史克威尔艾尼克斯这种粗糙的移植,个人认为是对粉丝热情的一种不负责任的消费。
TOP 09:《F1 2015(F1 2015)》
Gamespot:6 metacritic:60 IGN:4.8
《F1 2015》由Codemasters Birmingham制作发行,是一款赛车竞速游戏,登陆XBOXOne、PS4、PC平台。
《F1 2015》将承接F1的2015赛事,游戏采用了全新的引擎进行制作,游戏中玩家将可以扮演自己喜欢的赛车手来体验速度与激情的碰撞。据悉,本届赛事包括汉密尔顿、罗斯伯格、维特尔和阿隆索等知名车手。
《F1 2015》的改进一点也不多,没多少特色,烦人的AI,挂掉的多人模式,还怎么玩?
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