第七名:《黑暗之魂3》
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《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。
《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。
根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。
在去年的媒体发布会在角川的富士见新办公楼“神乐座”召开,同时到场的还有角川社长松原真树。发布会首先再次公开了E3期间播出的游戏PV,接着来自FROM SOFTWARE的董事中岛英一登台对负责海外发行的BNEI以及协力开发游戏的SCE表示感谢,并明确公司打算在今年开始筹划立社30周年纪念一事。
中岛英一在致辞的最后表示,虽然游戏发售的大致日期目前公司计划定于2016年初,但如果宫崎英高及其制作团队能够进一步加紧游戏制作的话,发售日提前也不是没可能的,其本人和NBEI都很期待制作组的表现。随后来自BNEI的代表,常务董事浅沼诚也回应在海外代理发行的《暗黑之魂》系列在欧美受到玩家群体的一致好评。
相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。
同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。
随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!
《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!
《黑暗之魂3》将于2016年3月24日登陆 PS4/Xbox One 平台,2016年4月12日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。
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