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喜爱FPS游戏的玩家一定对《孤岛惊魂》系列不陌生,从1代超棒剧情到4代开放的沙盒世界,每作都在进化,而当《孤岛惊魂:原始杀戮》公布的时候,相信很多人内心都是震精的——因为,谁也不知道将游戏设定在“石器时代”到底会发生什么。
下面就跟随电玩君来对本作进行一次详尽前瞻吧。
背景/创意由来
《孤岛惊魂:原始杀戮》的背景处在【石器时代】!在这个极度危险且野蛮的世界里,地球由巨大的长毛象和剑齿虎统领着,而人类则位于食物链的最底层。身为狩猎群体的最后幸存者,你将学会制造致命的武器、抵御凶残的掠食者、智取敌人部落,试图征服欧罗斯大陆(Oros)这个地方并成为顶级猎食者。
把【石器时代】与《孤岛惊魂》系列中【人与自然的冲突】、【人与人的较量】等要素相结合将会是本作的核心。但与以往不同的是,玩家所扮演的主角将不会有现代化的武器与载具,取而代之的则是体验1万2千年前的生存法则。
可是,关于这1万2千年前的真实样貌,谁也不知道,自古流传至今的只有一些石头和骨头,这就给制作团队留下了一大片【灰色地带】来发挥创意。全新的移动、战斗方式,与众不同的野兽、敌人,还有众多以往《孤岛惊魂》系列中不曾出现过的新特性。
需要注意的是,本作不包含任何形式的多人要素,将会是一段原汁原味的单人【石器时代】之旅
万兽之王——塔卡(Takkar)
游戏中,玩家将会扮演叫做【塔卡(Takkar)】的老练猎人,他身经百战,并且是所属群落中的最后一名幸存者。首先要考虑的问题,就是该如何避免被猎杀,在这片大陆上得以生存。
塔卡将会面对来自各个方面的挑战:
-各种凶猛的史前野兽
-敌对部落
-掠食者和其他人类
在保证存活的同时,塔卡还必须重建部落并且帮助人民习得各种能力,以提供足够的后援支持。
驯服野兽
-驯服你碰到的野兽,并在需要时召唤它们。
-你的第一个伙伴是猫头鹰,它是你在天上的眼线,为你侦查四方。
-每种野兽都拥有独特的技能,比如说「狼」会警告你周遭的危险,「剑齿虎」会搜集杀敌后的战利品,「猎豹」能匿踪并发动致命突袭,「熊」则能摧毁任何阻挡在它们面前的东西。
-骑乘你驯服的野兽,加速你的旅程,比如:剑齿虎、熊等等……。
野兽图鉴介绍
注:以上为目前公布的野兽种类,不排除游戏正式发布时包含更多其它野兽
战斗方式
-潜行击杀:偷偷靠近敌人的前哨并使用由你猎杀野兽得来的骨头制成的武器和工具来规划攻击行动。
-火焰:充分利用火来扩充你的战术运用,让你的武器燃起熊熊火焰、或是用火吓跑夜晚的掠食者。
-平原猎杀:在平原上追捕猎物并给予致命一击。不过请小心,猎物发出的气味可能会引来其他掠食者的觊觎。
-武器制作:塔卡可以将狩猎到的资源制作成武器,比如:石棍、长矛、弓箭为三大类基础武器,随着开发更多稀有资源,还能够制作双发弓箭、火焰弓箭、狂爆炸弹、蜂蜜炸弹、投石器、陷阱、飞刀等等进阶型道具。
每种武器都对应了不同的战斗情况,玩家可以根据不同的战术策略来进行选择。
资源收集/村落建造
塔卡拥有一种洞察能力,类似于《巫师3》中狩魔猎人的感知,这可以帮助他收集到一些重要资源,而这些资源除了用来制作武器,还可以用来建造村落。
村落是游戏中的避难所,玩家可以在里面招募【专家】(NPC角色),可以帮助他们习得不同的技能,而提升村落的人口则会解锁一些超自然事件,从而找出拯救整个部族的方法。
欧罗斯大陆——开放世界的再次进化?
最后,关于本作的地图,制作组表示【原始杀戮】将会带来一个与以往《孤岛惊魂》系列不同的开放世界——【石器时代的欧罗斯大陆】。
玩家可以在这片大陆上进行自由探索
-这里有着汇集红木森林、寒带针叶林,以及潮湿沼泽的惊人峡谷,让你见到人类称霸前的地球风貌。
-欧罗斯大陆里充满了各式各样的生物种类,从庞大的鹿群及凶恶的恐狼群,乃至与你交战的敌方部落。这片土地由巨型动物群统领着,例如剑齿虎和长毛象。巨大的动物主宰着石器时代的地球,几乎其他所有生物都惧怕它们。
-昼夜交替。本作将会有一套完整的天气变化系统,夜晚的大陆将变得更加危机四伏,各种食肉类野兽都将向你的部落发起攻击。
从目前官方给出的信息来看,【原始杀戮】的地图并没有太大的新意,开放世界的玩法也基本是在4代的基础上进行“换皮”。当然,目前只是电玩君的一面之词,最终素质还是请大家关注游戏发售之后的评测吧。
发售日期/版本
PS4/Xbox One——《孤岛危机:原始杀戮》将于2016年2月23日发售,中文版将会同步(参考《刺客信条:枭雄》不排除内置简体中文的可能性)。
PC——将于2016年3月1日发售。
游戏已开启预购,【特别版】将登录多平台,而针对PS4主机会推出【典藏版】。
(资料:ubisoft 编辑:dcy)
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