《战争机器》之父:FPS单人剧情成本高却玩的少

2016-02-04 10:40:00   来源:新浪游戏

  近几年来,越来愈多射击游戏都放弃了单人战役模式,就像《星球大战:前线》、《泰坦陨落》这样,估计你会产生疑问,为嘛越来越多的射击游戏都抛弃掉单人战役。近日《战争机器》之父Cliff Bleszinski就解释了这个问题。

《战争机器》之父Cliff Bleszinski《战争机器》之父Cliff Bleszinski

  Cliff Bleszinski谈道,就拿他最近开发的一部射击游戏《不法分子(Lawbreakers)》举例子,这部新作的开发的单人战役剧情设计会花掉很多钱,而且几乎行业上所有射击游戏都面临着这个问题。

  “通常一部射击游戏的单人战役会花费掉75%的预算,然而大部分玩家只会花费很短的时间打完单人战役,然后大部分时间花费在多人模式上。”Bleszinski解释道。

  当然有一部分第一人称射击游戏,像是《重返德军总部:新秩序》或是《生化奇兵:无限》这样的是没有多人模式的,

  当Bleszinski谈及自己的新作《不法分子》时,他表示该作不具备单人战役模式。而且新作《不法分子》的alpha测试将会在今年春季开始。

  Bleszinski又谈到,目前《不法分子》为PC独占作品,未来如果有合作伙伴的话,也许尝试其他平台。

(来源:HKGNEWS 编辑:okami)

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