2015年是众多大作横空出世的一年,临近年尾,众多媒体都给出了自己的游戏榜单,榜单上的游戏自然优秀,然而除去榜单之外,今年其实也有许多值得玩的游戏,下面就来一起看看这16款并未受到热捧的优秀游戏吧。
《地狱潜者(Helldivers)》
游戏平台:PS3/PS4/PSV/PC
混乱是《地狱潜者》的关键词。这款四人小队射击游戏的前提非常简单:在随机生成的游戏环境中消灭外星人并完成任务。玩家以鸟瞰的俯视角度审视整场屠杀,你在游戏中制造出的混乱越多,要清理的敌人援军也越多。
容易误向友军开火,是《地狱潜者》最显著的特色,这也正是该游戏成为杰作的原因。在战场上,玩家的宇宙舰队可以提供足够大量的火力支撑战斗,但敌人和队友都很弱小。如果玩家一个不小心在不恰当的时候抛弃了炮塔,那么队友必挂无疑,这总是会给游戏带来许多欢乐。这当然不是玩家赢的方法,但很少有游戏能将失败都能设计的如此富有乐趣。
《音量(Volume)》
游戏平台:PS4/Mac OS/PC
《音量》是一款以解谜者为主角的潜入类游戏。我们新一代的罗宾汉在游戏中鬼鬼祟祟地行动,玩家要在不被守卫发现的情况下以智取胜,盗取逃生需要的物品,同时每一小关都要靠破解谜题才可以破解。游戏中有实现目标的路线,不过目标的实现更多地依赖于玩家的观察力与计划,而不是鬼鬼祟祟的行动。
玩家并不会因为这款游戏有多达101关谜题要解,就失去游戏中乐趣,这要得益于该游戏没有时间限制,还设计了大量的检查点。同时游戏中的即时排行榜也能够激励玩家更好地完成目标。如果这些还不够的话,《音量》中稳健的级别建构与分享工具等设计都赋予了这款游戏绝佳的可玩性。
《刺客信条编年史:中国(Assassin’s Creed Chronicles: China)》
游戏平台:PS4/Xbox One/PC
正如很多人所期望的,《刺客信条》这次将游戏体验改为横向卷轴的2D开放世界。《刺客信条编年史:中国》在游戏设计中削减了一切累赘,只将关注点放在潜行操作与刺杀这两件事上。
这种组合让玩家感到分外惊奇和陶醉,尤其是游戏中融入了16世纪的中国神秘又瑰丽的背景环境。这款游戏在《刺客信条》系列中走出了自己独特的一步,取得了很棒的效果。它也许和玩家所了解的该系列前作有所不同,但也不要因此就拒绝体验设计师们杰出的创作。
《无光之海(Sunless Sea)》
游戏平台:Mac OS/PC
阅读是《无光之海》的基础。如果动作和残杀是你想要体验的全部,那还是去玩一款射击类游戏吧。这款文字冒险类游戏期待玩家在探索黑暗深海时,能够静下心来,花时间好好消化那些随机出现在自己航船上的文字。
游戏的焦点在于按照地图横渡海域去探索发现,发现新的港口与战利品。当你的船无意中与海盗以及被称为“Zee”的可恶生物相遇时,将会发生一场不可避免的战争,但是《无光之海》真正令人兴奋之处在于当玩家向无限的未知领域冒险出发时,会书写出独属于玩家自己的故事。
《灰蛊(Grey Goo)》
游戏平台:PC
《灰蛊》是一款即时战略游戏,其意图在于吸引如《星际争霸》和《命令与征服》诸如此类经典游戏的粉丝。该游戏中分别有三个派系发动战争,每一派都有完全独立的战斗能力,这给玩家带来了完全不同的游戏体验。
人类擅长建造基地。他们无法像其他两族那样快速地席卷地盘,但他们刀枪不入的防御工事却能让敌人难以攻克。贝塔族人,拥有移动中央司令部队和擅长闪电战的战士,所以他们可以轻易地扩展基地。被称为“灰蛊(Grey Goo)”的族群是最为诡异的阵营,这种波浪状渗着粘液的大型纳米机器人可以靠消化一切在行进中遇见的物质来自我治愈,还能从它不定型的身体中分裂出作战军队。
《灰蛊》完美地处理了三个族群战斗之间的平衡问题,这算是近年来即时战略游戏中数一数二的佳作。
《消逝的光芒(Dying Light)》
游戏平台:PS4/Xbox One/Linux/PC
《消失的光芒》并不完全是一款没人听说的不知名游戏。在2015年年初, 该游戏制造商Techland就发布了许多相关宣传,这是一款支持躲避对峙的开放类丧尸游戏。它可能和今年最佳游戏的头衔不匹配,但仍是一款值得玩家一试的游戏。
奔跑、跳跃等跑酷风格贯穿全程,游戏中大型的游戏场给玩家带来了巨大乐趣。角色扮演的元素为玩家提供了大量在游戏中闲逛的可能性,所以偏离故事主线便成为游戏中的家常便饭。游戏的最后时刻异常艰难,却丝毫不会削弱这款充满僵尸的游戏中带给玩家的巨大乐趣。
《冷酷西部(Hard West)》
游戏平台:Mac OS/PC
《冷酷西部》是一款回合制策略游戏,游戏背景设定在美国拓荒时期的狂野西部。游戏情节既怪诞又模糊,但这恰好是使这款游戏惹人喜爱的原因。
故事情节在八个章节的诸多主角之间不停切换,每一章都会要求玩家来一场棘手的策略枪战。穿插在枪战活动之间的是玩家可选择进行的射击练习,这些练习能够给玩家提供故事选择和赚取战利品的机会。
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