在很多老玩家的观念中,缺少BOSS战的游戏是不完整的。每当与强大的敌人相遇,都会让玩家感到万分恐惧而又血脉贲张。你会全神贯注投入其中并在刀光剑影之间,竭力找到对方弱点并将其击倒。游戏中的BOSS战就像一场场惊心动魄的高手博弈,其间你必须谨慎谋划而非鲁莽冲撞,在精打细算的同时你还要确保自己活下来,这正是BOSS战的乐趣所在。
严格来说,2015年并不是历代游戏BOSS战设计最出彩的一年,与设计各种跌宕起伏的BOSS战相比,很多大作都选择将重心放在了开放世界和玩家的自由选择上。不过这并不能抹杀本年度那些独具匠心的优秀BOSS战的出色表现。今天我们就来盘点2015年十场最值得铭记的大战。
第十名:斯万之战——《辐射4》
《辐射4》真正超越前作的地方是其奇异的建筑风格和令人难以预料的电影化细节。
与斯万(Swan)的对决出现在波士顿城中心。主角正在黄昏的街道中漫步而废墟中更是阴霾丛生,此时伴随着诡异的音乐巨兽斯万出现在中心水池内。
当主角走进这头怪异却又看起来人畜无害的怪兽时他突然从水塘冲了出来并显示真身,原来他是一个双手挥舞战锤和巨剑的超级变种人。
斯万的突袭是游戏中难以预料的几场战斗之一,这场战斗其实就是标准的射击作战,但是敌人本身毫无预兆的攻击过程则是非常戏剧性的一幕。
第九名:静静之战——《MGS5》
“幻痛”相比于其他系列作品而言可以说是《MGS》中风格奇特的一款作品,开放的世界与戏份减少的BOSS战都让它有点卓而不群。
尽管如此,本作中还是有很多值得回味的经典场景,其中与着装暴露的女狙击手静静(Quiet)的交锋就非常有特色。这场狙击战比系列其他类似战斗要出彩得多,在阿富汗的乡村地带,你可以选择干掉静静或者让她镇静下来并将其带回总部。
你可以用很多方式将解决这场战斗,传统的远距离狙击和近战制服都是可行的选择,你甚至可以呼叫空降补给品砸到她的头上。这场战斗可以说是“幻痛”的自由世界中非常引人注目的一个部分。
第八名:Imlerith之战——《巫师3:狂猎》
《巫师3》中的BOSS都被保留原名引入到了“狂猎”资料片中,他们是一群出没于寒冬之中的幽灵骑士,不断追杀者王族成员希里(Ciri)。他们都是标准的“重甲浪荡子”,但是每场战斗还是要采取独特的战术才能取胜,其中最为带感的较量发生在主角和Imlerith之间。
Imlerith的背景并不清晰,关于他除了贪图美色之外没有其他信息。但当主角出现时他则果断拿起了战刀并体现出极强的战斗力。这场战斗有若干个阶段,最后一个阶段因勒里斯会放下护盾并灵活挥舞巨大的狼牙棒。除此之外他还会不时闪现到主角面前进行骚扰。
这场战斗就是速度与蛮力的完美对决,开头与结尾剧情动画的表现力也非常出色。
第七名:Metal Gear Sahelanthropus之战——《MGS5:幻痛》
就像以前提到的那样,“幻痛”是《MGS》系列中对BOSS战最轻描淡写的一作,但是这并不妨碍我们与系列史上最为优秀的BOSS之一“Metal Gear Sahelanthropus”一决高下。
这个BOSS在游戏中会出现两次,其中第二次相遇是一场史诗般的交锋。这个发出惊悚怒吼的人形坦克装备有经典的火箭炮和践踏装置,不过最具威胁的还是其持有的“鞭剑”。
这场战斗需要使用多重战术取胜,你可以呼叫任何载具、武器乃至马匹参与作战。战斗的场景是阿富汗的一片荒野,你有很多机会躲在高地上寻求掩护并避开致命的火箭连射。
或许这场战斗在系列中并不是最难的,但是它的场景构建与战术多样性都会让你流连忘返。
第六名:乌璐库变体之战——《公理边缘》
这场BOSS战算是《公理边缘( Axiom Verge)》作为一款老式游戏最为完美的部分,它不仅有类似于《魂斗罗》、《银河战士》等游戏风格,还有更加完美的作战机制。游戏中的BOSS大都以巨兽形态出现,而乌璐库(Uruku)则是其中最为恐怖的一个。
虽然在这场战斗前已经存在若干场巨大BOSS对决,乌璐库变体的形态还是会吓你一跳。游戏镜头需要缩放才能展示BOSS的全部身体,而这场战斗同样是一场强调精准跳跃和开火的典型2D动作射击战。
乌璐库的激光和等离子武器会迫使你不停跳出良好的射击阵位寻求掩护,然后你需要迅速跳回来打掉他的武器。与《公理边缘》的大部分战斗相同,这场较量同样让人回想起2D时代的老游戏,但是它的机制却更加现代了。
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