8. 《火爆狂飙2》——开发者来为超速罚单埋单
《火爆狂飙2》在技术特效广泛用于制作虚拟真实赛车模型之前出炉。游戏关注的焦点都简单地放在了如何让车跑得更快,而游戏带来的愉快体验才是最重要的这一事实却被限制了。
为了强调关于游戏中的速度,Acclaim Entertainment决定通过鼓励英国的玩家违法超速,给予收到超速罚单的玩家赔偿来推广游戏。
这是一个有点异端的推广游戏速度感可玩性的方法。营销团队莫名其妙地没有注意到这个活动是在鼓励人们违法,并且免于惩罚。英国的政府可以理解地对于鲁莽驾驶上升的可能性感到不愉快,所以在这个活动还没有落地之前,就强制要求游戏公司取消这一推广策略。
游戏在英国的大卖和商业上的成功证明了有争议和鼓励玩家去违法莫名其妙地是一个建立良好形象的方式。
7. 《死亡空间2》——玩家们被怂恿把自己母亲受到惊吓的时刻拍成电影
《死亡空间2》基本上算是一款不错的游戏,揉合了外星人和僵尸元素,还有Necromrphs给人带来的恐慌。因为它是一款极度血腥和惊悚的游戏,EA决定不以那种尽可能多地为游戏说好话的寻常广告模式,代之以让玩家说游戏的坏话。
这是一场涉及选择200名中年的保守母亲,对于游戏的知识仅限于《俄罗斯方块》的广告活动。这些妈妈们被摄像机镜头记录下了她们看到《死亡空间2》最惊悚的片段时的情景。然后这个视频被张贴于“你妈咪讨厌《死亡空间2》”的标题之下。
不可避免地,这个活动产生了很多争议,有些人谴责它带有性别歧视。更加不可避免地,很多人喜欢它,《死亡空间2》得到了很多好评,并且大卖特卖,证明了中年的妈妈们很显然并不是游戏人口的构成部分。
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