第三名:《旅途》(2012年)
旅途
这款作品让玩家重新思考自己对游戏的期待和认识。很多人会认为本作过于短小,应该下调名次,但我着实认为这是一款突破性的作品。它重新定义了游戏,不仅提出了手眼配合的要求,还为之赋予了丰富的情感。老实说,在游戏行业因大量暴力、单调的重复元素而衰落之前,玩一遍《旅途》能让人重新认识到游戏的本质。
第四名:《无主之地2》(2012年)
无主之地2
说到被低估的游戏,就不能不提到这款在我的个人记录中耗时最长的《无主之地2》。本作令人上瘾,后来发行的DLC更是有过之而无不及。我每次重玩都不会选择新的职业和角色,换言之,我其实用了无数时间来重复着已有体验,却仍然不能触及其精妙之处的万分之一。这可能是前十榜单上最弱的游戏,但也是PS3平台上快感最为纯正的游戏。
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