《三国志Ⅲ》
《三国志Ⅲ》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与1992年2月1日发行,真是打了一个漂亮的翻身仗。与三年前的前作相比,《三国志Ⅲ》的进化程度可谓翻天覆地。
画面上终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效,在系统方面,作为君主制系统成型的奠基之作,比之前两代有天壤之别。
《三国志Ⅳ》
趁热打铁这句话说的就是四代了,在大众接受了三代的系统后,令人觉得短的不可思议的1年后。《三国志Ⅳ》就在1994年2月1日粉墨登场了。
由于有了前作的经验,游戏更进一步的对系统进行了调整,来平衡内政与战争。而创新的武将特技、攻城投石车也是似乎让战斗焕然一新。而出场人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关>系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。
值得一提的是,蛮族势力以及加强版的设定也在本作首次出现,而加强版之后更是成为光荣乐此不疲的玩具。
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