文明6中增加了与科技平行的人文树。有些原先在科技树中的项目,如戏剧和哲学被移到了人文树中,归并入了新的机制。游戏设计师希望以此来平衡文化胜利路线的玩家和其他路线玩家的客观难度。
远古时代
前提:无
解锁:
经济政策 城市规划 Urban Planning
经济政策 君主崇拜 God King
军事政策 调查 Survey
军事政策 纪律 Discipline
强化:无
淘汰:无
启发:无
前提:法典
解锁:
经济政策 军屯制 Ilkum
军事政策 斯巴达教育 Agoge
强化:无
淘汰:无
启发:修建三座任意改良设施
前提:法典
解锁:
单位 商队 Trader
政策 临海工业 Maritime Industries
政策 商队旅舍 Caravansaries
外交协议 联合作战 Joint War
强化:允许设立商路
淘汰:无
启发:发现一处新大陆
前提:工艺
解锁:
伟人政策 军事领袖 Strategos
军事政策 机动 Maneuver
强化:允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成
淘汰:无
启发:清理一处野蛮人营地
前提:工艺
解锁:
军事政策 征兵 Conscription
经济政策 劳役 Corvée
强化:无
淘汰:无
启发:建设一处城区
前提:外贸
解锁:
经济政策 殖民 Colonization
经济政策 土地测量 Land Surveyors
外交协议 开放边界 Open Border
强化:落实国界,禁止随意进入
淘汰:无
启发:本文明的总人口数到达6
前提:外贸
解锁:
伟人政策 灵感乍现 Inspiration
伟人政策 天启 Revelation
奇观 神谕所 Oracle
强化:获得一名使节
淘汰:无
启发:创立图腾崇拜信条
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