《文明6》科技树资料图鉴 六十八个科技介绍

2016-10-20 15:47:52   来源:新浪游戏

  今天小编为大家带来的是《文明6》科技树资料图鉴 六十八个科技介绍,一起来看下《文明6》科技树的相关资料吧。

  文明6科技树概述

  《文明6》的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到文化树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。下图是8月3日公布的视频中出现的完整科技树截图。注意:随着游戏开发现在的科技树很可能还有修改。

  不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。

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  发现时刻

  《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。

  Eureka为希腊语εύρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia

  图中的“Build an Iron Mine。”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”

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  达成目标后,将弹出提示框,可看到‘风帆航行’科技的进度条充满了一半。

  “我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。”

  本文中的“科研需求”是指游戏速度为标准的情况下,研究该科技所需的科研总量。

  远古时代科技

  制陶

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  科技属性:前提科技:无、科研需求25

  解锁建造:粮仓

  科技强化:

  允许建筑工收获‘稻米’

  允许建筑工收获‘小麦’

  畜牧

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  科技属性:前提科技:无、科研需求25

  解锁建造:狩猎场、牧场

  科技强化:

  允许建筑工收获‘奶牛’

  允许建筑工收获‘绵羊’

  允许建筑工收获‘鹿’

  采矿

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  科技属性:前提科技:无、科研需求25

  解锁建造:矿场、采石场

  科技强化:

  允许建筑工收获‘铜矿’

  允许建筑工砍伐‘森林’

  风帆航行

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  科技属性:前提科技:无、科研需求50

  解锁建造:渔船、桨帆船

  发现时刻:沿海岸建立一座城市

  科技强化:

  允许建筑工登船出海

  占星术

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  科技属性:前提科技:无、科研需求50

  解锁建造:巨石阵、圣地、祭坛

  发现时刻:发现一处自然奇观

  灌溉

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  科技属性:前提科技:制陶、科研需求50

  解锁建造:种植园、空中花园

  发现时刻:建造一个农场(将一个资源改造为农场)

  科技强化:

  允许建筑工收获‘香蕉’

  允许建筑工清理‘沼泽’

  文字

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  科技属性:前提科技:制陶、科研需求50

  解锁建造:学院城区、图书馆

  发现时刻:与其他文明接触

  弓术

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  科技属性:前提科技:畜牧、科研需求50

  解锁建造:弓箭手

  淘汰建造:掷石手

  发现时刻:用掷石手消灭一个敌对单位

  石工术

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  科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

  解锁建造:攻城锤、大金字塔、远古城墙

  发现时刻:建造一处采石场

  科技强化:

  允许建筑工收获‘石材’

  青铜器

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  科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

  解锁建造:军事驻地、军营、矛兵

  解锁资源:发现战略资源‘铁’

  发现时刻:消灭三个野蛮人单位

  科技强化:

  允许建筑工砍伐‘雨林’

  车轮

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  科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

  解锁建造:重战车、水力磨坊

  发现时刻:建造一个矿场(将一个资源改造为矿场)

  古典时代科技

  天文导航

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  科技属性:前提科技:风帆航行,占星术、科研需求120

  解锁建造:港口、大灯塔、灯塔

  发现时刻:用渔船开发二处资源

  科技强化:

  允许建筑工收获‘鱼群’

  允许建筑工收获‘蟹’

  允许商队登船出海

  货币

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  科技属性:前提科技:文字、科研需求120

  解锁建造:商业中心、市场

  发现时刻:建立一条商路

  骑术

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  科技属性:前提科技:青铜器、科研需求120

  解锁建造:剑士

  淘汰建造:勇士

  发现时刻:建造一个铁矿厂

  造船术

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  科技属性:前提科技:风帆航行、科研需求200

  解锁建造:四列桨帆船、青铜巨像

  发现时刻:拥有二个军事单位‘桨帆船’

  科技强化:

  允许所有陆军单位登船出海

  铁器

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  科技属性:前提科技:青铜术、科研需求120

  解锁建造:剑士

  淘汰建造:勇士

  发现时刻:建造一个铁矿厂

  数学

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  科技属性:前提科技:货币、科研需求200

  解锁建造:佩特拉城

  发现时刻:建设三个不同的城区

  科技强化:

  所有海军单位移动力增加1

  建筑学

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  科技属性:前提科技:石工术,骑术、科研需求200

  解锁建造:兵马俑、攻城塔

  发现时刻:建设一个建筑‘水力磨坊’

  工程学

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  科技属性:前提科技:车轮、科研需求200

  解锁建造:引水渠城区、投石车

  发现时刻:建设一个建筑‘远古城墙’

  中古时代科技

  军事战术

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  科技属性:前提科技:数学、科研需求275

  解锁建造:休伊神庙、长枪兵

  淘汰建造:矛兵

  发现时刻:用军事单位‘矛兵’消灭一个敌对单位

  学徒制

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  科技属性:前提科技:货币,骑术、科研需求275

  解锁建造:工作区、作坊

  发现时刻:修建三个改良设施‘矿场’

  科技强化:

  矿场产能+1

  马镫

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  科技属性:前提科技:骑术、科研需求275

  解锁建造:骑士

  淘汰建造:重战车

  发现时刻:完成人文项目‘封建主义’

  机械学

游侠网

  科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求275

  解锁建造:弩兵、伐木场

  淘汰建造:弓箭手

  发现时刻:拥有三个军事单位‘弓箭手’

  教育

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  科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求355

  解锁建造:大学、圣索菲亚大教堂

  发现时刻:招募或赞助一名伟人‘大科学家’

  军事工程

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  科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355

  解锁建造:兵工厂、工兵

  发现时刻:建设一个建筑‘引水渠’

  城堡

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  科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355

  解锁建造:阿尔罕布拉宫、中古城墙

  发现时刻:解锁一个文艺复兴政体

  文艺复兴时代科技

  制图学

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  科技属性:前提科技:造船术、科研需求490

  解锁建造:轻帆船

  淘汰建造:桨帆船

  发现时刻:建设二个建筑‘港口’

  科技强化:

  渔船金钱+1

  登船出海的单位移动力增加1

  允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋

  大规模生产

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  科技属性:前提科技:造船术,教育、科研需求490

  解锁建造:船坞、威尼斯军械库

  发现时刻:修建一个改良设施‘伐木场’

  银行业

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  科技属性:前提科技:马镫、教育、科研需求490

  解锁建造:银行、大津巴布韦

  发现时刻:完成人文项目‘行会’

  科技强化:

  采石场金钱+1

  火药

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  科技属性:前提科技:马镫、军事工程、科研需求490

  解锁建造:火枪手

  解锁资源:硝石

  淘汰建造:剑士、攻城锤、攻城塔

  发现时刻:建设一个建筑‘兵工厂’

  科技强化:

  近战攻击对外围防护造成的伤害增加15%

  印刷

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  科技属性:前提科技:机械学、科研需求490

  解锁建造:紫禁城

  发现时刻:建设二个建筑‘大学’

  科技强化:

  对其他文明的外交情报等级提高一级

  著作产生的魅力翻倍

  方帆

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  科技属性:前提科技:制图学 、科研需求600

  解锁建造:护卫舰

  淘汰建造:四列浆战船

  发现时刻:用军事单位‘火枪手’消灭一个敌对单位

  天文学

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  科技属性:前提科技:教育 、科研需求600

  解锁建造:布达拉宫

  发现时刻:在邻近山脉的学院区建设一个建筑‘大学’

  金属锻造

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  科技属性:前提科技:教育 、科研需求600

  解锁建造:布达拉宫

  发现时刻:拥有二个军事单位‘弩兵’

  攻城战术

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  科技属性:前提科技:城堡 、科研需求600

  解锁建造:文艺复兴城墙、要塞

  发现时刻:拥有二个军事单位‘臼炮’

  工业时代科技

  工业化

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  科技属性:前提科技:大规模生产 、科研需求700

  解锁建造:工厂、鲁尔区

  发现时刻:建设三个建筑‘作坊’

  科学理论

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  科技属性:前提科技:天文学 、科研需求700

  解锁建造:牛津大学

  发现时刻:完成人文项目‘启蒙运动’

  科技强化:

  允许签订研究协定

  种植园食物+1

  弹道学

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  科技属性:前提科技:金属锻造、科研需求700

  解锁建造:野战炮

  淘汰:弩兵

  发现时刻:领土内拥有二个改良设施‘要塞’

  军事科学

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  科技属性:前提科技:印刷,攻城技术、科研需求700

  解锁建造:军事学院、近代骑兵

  淘汰:古代骑兵

  发现时刻:用军事单位‘骑士’消灭一个敌对单位

  蒸汽动力

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  科技属性:前提科技:方帆,工业化、科研需求805

  解锁建造:铁甲舰、铁路

  解锁资源:煤

  淘汰:轻帆船

  发现时刻:建设两个建筑‘船坞’

  公共卫生

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  科技属性:前提科技:科学理论、科研需求805

  解锁建造:军医、下水道

  发现时刻:建设两个城区‘邻里社区’

  经济学

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  科技属性:前提科技:银行业、科学理论、科研需求805

  解锁建造:大本钟、证券交易所

  发现时刻:建设两个建筑‘银行’

  膛线

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  科技属性:前提科技:弹道学,军事科学 、科研需求805

  解锁建造:侦察兵

  淘汰建造:斥候

  发现时刻:建立一处硝石矿场

  近代科技

  航空

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  科技属性:前提科技:工业化,科学理论 、科研需求900

  解锁建造:双翼机、简易机场、观测气球、机场、机库

  发现时刻:建设一个属于工业时代或更新时代的奇观

  科技强化:

  所有产出文化的改良设施额外产出魅力

  可替换零件

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  科技属性:前提科技:经济学 、科研需求900

  解锁建造:步兵

  淘汰建造:火枪手

  淘汰强化:人文项目‘封建主义’的农场邻接加成

  发现时刻:拥有三个军事单位‘火枪手’

  科技强化:

  农场升级为机械化耕作

  每处农场为所有相邻的农场提供食物+1

  钢材

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  科技属性:前提科技:弹道学 、科研需求900

  解锁建造:埃菲尔铁塔、火炮、战列舰

  淘汰建造:臼炮、护卫舰

  发现时刻:用矿场开发一处煤

  科技强化:

  伐木场产能+1

  电力

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  科技属性:前提科技:蒸汽动力 、科研需求985

  解锁建造:海港、潜艇、发电厂

  淘汰建造:私掠船

  发现时刻:拥有三个军事单位‘私掠船’

  无线电

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  科技属性:前提科技:蒸汽动力,航空 、科研需求985

  解锁建造:滨海度假区、广播中心

  发现时刻:修建一个改良设施‘国家公园’

  化学

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  科技属性:前提科技:公共卫生 、科研需求985

  解锁建造:实验室、反坦克兵

  淘汰建造:长枪兵

  发现时刻:完成一份研究协定

  燃料

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  科技属性:前提科技:膛线、钢材 、科研需求985

  解锁建造:坦克、油井

  淘汰建造:骑士

  发现时刻:用考古学家考察出一件‘文物’

  科技强化:

  登船出海的单位移动力增加1

  原子时代科技

  高级航空

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  科技属性:前提科技:无线电 、科研需求1065

  解锁建造:航空站、轰炸机、战斗机

  淘汰建造:双翼机

  发现时刻:拥有三个军事单位‘双翼机’

  火箭学

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  科技属性:前提科技:无线电,化学 、科研需求1065

  解锁建造:发射卫星、导弹发射井、航空基地

  发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

  科技强化:

  采石场产能+1

  高级弹道学

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  科技属性:前提科技:可替换零件,钢材 、科研需求1065

  解锁建造:防空炮、机枪

  淘汰建造:野战炮

  发现时刻:建设两个建筑‘发电厂’

  协同作战

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  科技属性:前提科技:钢材 、科研需求1065

  解锁建造:航空母舰、驱逐舰

  淘汰建造:铁甲舰

  发现时刻:修建一个改良设施‘简易机场’

  塑料

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  科技属性:前提科技:燃料 、科研需求1065

  解锁建造:海上平台

  发现时刻:修建一个改良设施‘油井’

  科技强化:

  渔船食物+1

  电子计算机

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  科技属性:前提科技:电力 、科研需求1195

  发现时刻:解锁一个近代政体

  科技强化:

  获得一个间谍名额

  所有魅力产出翻倍

  核裂变

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  科技属性:前提科技:高级弹道学 ,协同作战 、科研需求1195

  解锁建造:曼哈顿计划、建造核装置

  解锁资源:铀

  发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

  合成材料

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  科技属性:前提科技:塑料 、科研需求1195

  解锁建造:直升机

  淘汰建造:近代骑兵

  发现时刻:建设两个城区‘机场’

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