镜头光斑
当镜头面对明亮的灯光方向时,镜头会增加光晕和高光;如下面截图的比较所示,较高的设置增加了效果的细节水平。
光斑效果设置高
光斑效果设置低
性能影响:在关闭和ultra档之间的差距为2.1帧,但想启用光斑效果还必须启用bloom光效,这也使得许多场景中的性能需求更高。
光散射质量
光散射效果允许通过动态对象投射体积光,调整透明度和其他游戏元素混合,使得影响外观的阴影形状和质量。在截图中可以看到效果非常明显。
光散射Ultra档设置
光散射关闭
能影响:可以看到散射光对性能还是有一定程度的要求,关闭和ultra档设置的差距在3.3帧,不过对大多数玩家来说,中等设置就足够了,因为在游戏中效果的使用频率并不高。
光轴效果
Ultra档设置光轴质量
光轴效果关闭
性能影响:从截图的比较中可以看出,更高的设定增加了光轴的数量,质量和精度,以及它对场景外观的影响。Ultra设置下的光轴效果将会降低2.5帧的帧数。
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