长歌缓归尚早 《天涯明月刀》评测

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2015年06月01日 10:41:23     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2015年06月01日
运营厂商:腾讯游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 极强的画面表现力
  • 优点| PVE、PVP两面开花
  • 优点| 有特色的身份系统
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    缺点及不足
  • 缺点| 细节处BUG较多
  • 缺点| 经济系统过于保守
  • 评测员:无遮

      随着市场成熟化程度的加深,传统客户端网游市场也开始出现明显的大作驱动模式——只有那些品质突出、具有强大号召力的顶级游戏品牌才会引人重视。得细分市场的胜利成为所有一线厂商最为看重的目标,而在国内拥有强大人气号召力的动作武侠题材更是成为多家运营商势在必得的争夺点。由腾讯游戏开发的《天涯明月刀》则是林林总总动作武侠新游中最引人注目的一作。

      虽然早在2013年就开始过首轮对外测试,但直至今天,《天涯明月刀》仍是市面上最炙手可热的游戏之一。顶级的画面表现、豪华的制作班底和漫长的测试日期不断拔高着玩家对游戏的期待程度,而已曝光的游戏内容也让许多笃好中国风的玩家大为推崇。随着游戏首次不删档测试的到来,我们终于能肯定该作的核心内容已不会再有颠覆性的修改,也终于能够以更加鉴定详实的态度来对游戏进行评测工作。

      考虑到玩家们最关心的问题,本次评测将重心放在游戏的职业动作体系解析、江湖探索模式与经济系统等几个方面进行。

    捏脸系统

      古龙的武侠小说大多没有特别明确的年代和特别标志性的地域,这使得创作者在制作游戏的时候有相当大的想象空间。在《天涯明月刀》中,江湖势力大致分为四盟、八荒。四盟特指游戏中的四个势力阵营,八荒则泛指游戏中预计开放的诸大门派,在四盟、八荒的选择之外,还拥有诸如商贾歌伶等社会身份的选择,玩家基本上是根据门派与阵营的不同来展开自己的游戏历程的。

    职业特征

      从设定上看,《天涯明月刀》是一款相当标准的国产武侠网游,无论是门派还是阵营,都能在市场中已有的同类游戏中寻到踪迹。但出色的动作战斗系统和别具匠心的门派技能设计,却能够令《天涯明月刀》在同类游戏中脱颖而出。在以往的武侠网游中,怎样去定位武成为许多制作人颇为头痛的问题——和通过DND延伸而来的剑与魔法体系不同,武侠小说中的招数本就是讳莫言深的畅想,没有固定或标准的表现形式,稍有差池,极容易成为披附着武学外衣的魔法技艺。为了避免这种窘状,《天涯明月刀》采取了一种全新的技能设计方式——去除传统的魔法值消耗,仅以技能CD加以区别,加入内力、定力、杀意等条件判定,并引入蓄力和连击系统,让玩家能够通过自己的战斗习惯和战斗技巧来自行编排自己的战斗序列。这种设计方式一定程度上开拓了玩家的可操作性——在熟悉本门派的招数技巧后,怎样才能更好的接入连打,将决定玩家是否能在游戏中更好的生存。

    战斗画面

      技能系统拓展了《天涯明月刀》的可操作性,而可探索内容,则是游戏最重要的玩法内容。当一个新玩家进入游戏后,将经历很长一段时间的“单机模式”,用以灌输玩家对游戏故事背景的印象,融入这个游戏的世界观。与之相对应的是自由的探索环境——游戏中地图空间的开放程度极高,利用气功系统,玩家可以自由穿梭在崇山峻岭之间,发现隐藏着的灵犀美地。游戏中的社会身份玲珑百态,镖师、捕快以武行天下,文士、乐伶以技动世人。特别需要说明的是,游戏中加入了弹奏功能,选择乐伶职业的玩家,真的能够以“宫商角徵羽”五律演奏出动人的旋律。虽然在等级提升、加入盟会之后,绝大多数玩家都将参与到紧张激烈的对抗玩法之中,但如若有心,你完全可以做一个与世无争、全身心扮演自己角色的隐者。

    鸟瞰场景

      从内容玩法来看,《天涯明月刀》给予了玩家足够的拓展空间,但由于关键数值的设定,玩家仍需要按部就班的完成游戏中诸多内容,才可以获得历练或能力的提升。这种对玩家行为的强烈控制欲同样表现在游戏的经济系统中——相对而言,《天涯明月刀》的经济体系是极为保守的,玩家只能通过副本与任务获得一定量的货币,怪物击杀或系统贩卖几乎无利可循。这种设定虽然能够逼迫玩家去尽可能参与到人与人的交互协作中,也一定程度上增加了游戏的生存难度。在增值内容上,《天涯明月刀》目前的增值点与同属腾讯游戏旗下的《剑灵》颇为相似,仍是以会员权限及外形装扮为主,但加入了会员等级的设定,具体是否会对游戏产生更加强烈的影响,则需要时间验证。

    过场剧情

      最后,需要提及一些白玉微瑕的内容。首先,《天涯明月刀》虽然在图形表现上达到了国内顶级的水准,并号称聘请了著名电影制作人、试图将游戏打造成具有电影级水准的巨作,但在过场动画的镜头切换、故事陈述方式上仍不免传统、拖沓,人物配音的协调性与面部表情也略微折损了影音体验。其次,游戏的玩法虽具亮点,但部分内容却略显散碎乏味,部分创新之处也因为玩家熟练度的关系略有失衡——如战斗系统的改变增加了游戏副本难度、中后期日常任务耗时较多等突出问题。最后,改编自古龙先生的同名原著《天涯明月刀》足够精美、华丽,却缺少一些古龙味道。

    游戏片头

      单纯就游戏品质而言,《天涯明月刀》无疑是极为优秀的,和市面上已有的同类游戏相比,其无论是画面表现、战斗体验还是内容拓展,都具有鲜明优势。但如果我们以顶级作品的标准去审度,仍会有一些意犹未尽之感——似乎凭借腾讯游戏已积累的实力与能量,它应该更具创新和颠覆性才对。不过,陌上花开初放,长歌缓归尚早,我们有足够的时间,去期待《天涯明月刀》的下一次蜕变。

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