游戏影音:
借住虚幻3引擎,游戏画面的整体表现并没有让玩家失望,游戏中的时装、兵器以及配饰都充分的展现了作为一款TPS游戏中的时尚元素。画面细腻而逼真,场景、外观、特效等等刻画表现突出细腻,最主要的就是游戏的光效部分,可以说这部分的效果和一些现实中武器的效果相似。不过高画质带来的就是对于配置的需求,全效不是所有玩家都能体验到的,尤其对于此类游戏来说,丝毫的卡顿都可能面临死亡的威胁。在射击类游戏中前辈《大冲锋》采用的美式粗狂线条的卡通画面,《枪神纪》则采用了较为韩式的细腻个性化卡通画面。从游戏人物的装扮上来看,外貌十分凸显游戏的时尚特色,表现鲜明的自我个性。腾讯旗下拥有众多的射击游戏,加上大部分同类游戏的音效库都相差不多,所以在此并没有过于突出的感受,不过只要保证射击音效的逼真性就能带来很好地体验。
创建角色形象
城市内景色
基础设定:
大部分射击游戏仅仅只是分阵营或者有那么几个所谓的职业设定,而在《枪神纪》中则不同,直接划分为十个职业,每个职业也有特定的技能,多种模式的结合使得游戏的发展方向更广。不过对于第一次体验《枪神纪》的玩家来说,上手操作还是有一些难度的,在习惯了传统的射击游戏以后,这种ACT与TPS结合的游戏会让玩家不适应,右手鼠标射击的同时,也要注重左手键盘的技能使用,此时出现了一种究竟是偏向主玩射击的职业,还是主玩偏动作类的职业,特别是自己单打独斗的时候一个狙击手碰到刀锋存活率很低,当然此种职业的划分也体现出来团队合作的重要性。
所有职业都可以选择
游戏模式:
加上此次推出的生化模式,游戏一共拥有13种游戏模式,分别为终结者模式、无间竞技、枪神模式、欢乐夺宝、练习模式、攻防模式、骇客行动、挑战模式、审判模式、暮光模式、爆破模式和团队竞技。终结者模式玩法是在一个回合内双方厮杀,不能复活,最后哪方存活就能赢得胜利,有机会体验到射击游戏中1VSN的情况,个人与团队的技术都是很重要的。无间竞技是比较有创新的设定,此模式中将没有固定的队友,根据战绩打散重新分配,真的只能靠个人能力走到最高点。
各种模式选择
此次版本最新推出的生化玩法类似于组队闯关,八个人为一队击杀僵尸等怪物获得金钱、经验和能力的提升,最终杀死BOSS。而且专门为此模式加入一个浩劫天赋系统,特工在等级达到10级后即可开启,在生化浩劫模式中进行游戏可以累计天赋经验,累计到一定量后将可以获得天赋点,而点亮对应职业天赋后,将在生化浩劫模式中获得一定初始能力的提升。这使得游戏越来越像养成方向走了。
总结:
当然,作为腾讯这种大厂商,手下拥有不少的游戏,运营能力上是毋庸置疑的,各种活动福利接踵而来。在拥有一个平稳的平台基础上,《枪神纪》还是拥有一批用户群的。但游戏在名气上还是不够突出,如果没有持续的新用户涌入,加上老用户的渐渐流失,游戏的发展将岌岌可危。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn